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Dofus
5.0 2 1371 0
26.12.2020

Dofus Guida alle Classi - La classe YOP


Ho finalmente ritrovato un libricino, che custodivo gelosamente dove anni fa mi ero saggiamente segnata tutte le principali caratteristiche di ogni personaggio del gioco e tante, tantissime informazioni acquisite giocando con dei grandissimi e cortesissimi veterani.

In questa lunghissima Guida vi illustrerò le peculiarità di ogni personaggio e come personalizzarlo in base agli elementi.

Dunque bando alle ciance!!


La Classe YOP


Classe più diffusa per i neofiti in quanto la migliore per prendere confidenza con il mondo di Dofus e per capire le dinamiche di gioco. La maggior parte dei loro incantesimi si concentrano sul ferire il bersaglio o sull'aumento della potenza degli incantesimi.

Lo YOP ha anche la possibilità di tele trasportarsi in una casella vicina, e la possibilità di aumentare la vita in modo da poter sopravvivere più a lungo nel combattimento ravvicinato.

Questa classe è più orientata ad un tipo di gioco in solitaria anche perché dispone di pochi incantesimi utili per a squadra, Il danno inflitto agli avversari è davvero elevato e utile per terminarli rapidamente, ma potrebbe infastidire i compagni di avventure perché necessita, per poter attaccare, di trovarsi a distanza ravvicinata bloccando quindi la linea di tiro dei compagni.

Giocando a questo gioco, potrai ricevere 100 Gioca

YOP TERRA


Lo YOP Terra privilegerà la build forza degli Iops è la build più facile da seguire ed è generalmente la più potente, questa classe infatti ha a disposizione un gran numero di incantesimi di tipo Terra e Neutro e molte delle migliori armi sono Neutre. Gli YOP che sviluppano la forza di solito combattono in mischia.
Importante salire di almeno 200 punti in questo elemento e fino a 300 (metti anche alcuni punti in vitalità).


Panoplie consigliate:

Panoplia del Pappatutto Liv. 20
Panoplia Campestre Liv. 15
Panoplia del Giovane Avventuriero Liv. 12
Panoplia di Kardorim Liv. 12
Panoplia del Pìu Giallo Liv. 12
Panoplia del Bun liv.1


YOP FUOCO


Lo YOP Fuoco predilige l’intelligenza, motivo per cui è importante prima salire almeno 200 punti in questo elemento.


Panoplie consigliate:

Panoplia del Pappatutto Liv. 20
Panoplia dell'Uomo Orso Liv. 20
Panoplia del Giovane Avventuriero Liv. 12
Panoplia del Pìu Rosso Liv. 12
Panoplia del Bun liv.1

immagini prese dal sito ufficiale di Dofus

Giocando a questo gioco, potrai ricevere 100 Gioca

YOP ARIA


Lo Yop aria invece darà priorità alla sua agilità, motivo per cui come per gli altri elementi è consigliabile prima salire almeno 200 punti in questo elemento


Panoplie consigliate:


Panoplia del Giovane Avventuriero Liv. 12
Panoplia del Pìu Verde Liv. 12
Panoplia Arakne Liv. 11
Panoplia Fuduglen Liv. 10
Panoplia del Bun Liv.1


YOP Multi elementi


Lo Iop Multi dovrà distribuire le sue statistiche sui 3 elementi secondo le necessità. Può essere utile in questo caso sviluppare prima Forza e Agilità, che saranno molto utili in combattimento.


Panoplie consigliate:

Panoplia del Pappatutto Liv. 20
Panoplia Campestre Liv. 15
Panoplia del Giovane Avventuriero Liv. 12
Panoplia di Kardorim Liv. 12
Panoplia del Pìu Giallo Liv. 12
Panoplia del Pìu Verde Liv. 12
Panoplia Arakne Liv. 11
Panoplia Fuduglen Liv. 10
Panoplia del Bun Liv.1


Come ti consiglio di spendere i punti:

Dal livello 1 al livello 11: Pressione fino al livello 5
Livello 12 - 21: Salto fino al livello 5
Livello 22 - 27: Intimidazione lvl 4


ora hai un'infarinatura generale della Classe e non ti resta che provarla!!



immagini prese dal sito ufficiale di Dofus

5.0 (2)
Autore La_Bionda
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