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11.11.2020

I peggiori giochi del decennio Pt. 12

(Dodicesima parte dei peggiori giochi del decennio, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca")


Il problema principale con questo è che poiché il mondo è così aperto e garantisce così tanta libertà al giocatore, la sequenza contestuale della stanza che ha lo scopo di fornire al giocatore un ordine di eventi è totalmente rotta e non hai idea di quali oggetti tu Dovresti usare per attivare quali eventi. È meglio che ti abitui a correre, perché ne farai un sacco, ma non dimenticare di disattivare l'audio del gioco se lo giochi vicino a qualcuno perché la corsa suona come qualcosa che sentiresti in un'animazione SFM per adulti. Non c'è mai stato un gioco più emblematico
della completa apatia di Steam verso il controllo di qualità rispetto a Hunt Down The Freeman.


Solo su Steam poteva un gioco così ... aver visto la luce del giorno; e solo Valve permetterebbe a qualcuno di dissacrare così sfacciatamente la propria proprietà intellettuale come fa questo gioco, e continuare a mentire su questo due anni dopo l'uscita del gioco anche quando detta bugia viola la loro stessa politica. Ci sono incredibili giochi indie là fuori; Hunt Down The Freeman non solo non è uno di loro, è senza dubbio il peggiore di loro. Sviluppare un gioco con licenza è l'equivalente di iniziare una maratona sparandosi alle ginocchia. Non hai tempo, soldi e passione. È ora di parlare di alcuni giochi con licenza che non sono riusciti a cancellare la barra più bassa immaginabile.

2013, Piattaforme: PC (Windows), PS3, Xbox 360, Wii U
Sviluppatore: Terminal Reality

Editore: Activision


The Walking Dead: Survival Instinct è ... semplicemente patetico. Ci saranno giochi dopo questo che sono ugualmente o più incompiuti, ma questo gioco avrebbe dovuto essere cancellato. Caratterizzato da un'imbarazzante mancanza di lucentezza che si vede solo quando un editore cerca di far uscire un gioco dalla porta, penseresti che da solo sarebbe la ragione per cui questo gioco è così di merda, ma non lo è. Terminal Reality, per non essere superato dall'incompetenza di Activision, organizza anche una masterclass su come progettare un gioco in modo che sia noioso e doloroso da giocare il più possibile in modo che nessuno lo completi effettivamente. In Survival Instinct, interpreti Daryl Dixon, con il gioco che funge da prequel della prima stagione di The Walking Dead.


E anche questa parte è finita. Spero che vi sia piaciuto. Consigliatemi altri giochi da fare per questa serie, e lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.

5.0 (1)
Autore Gianluigi
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