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14.09.2021

Il miglior gioco al quale Ubisoft non ti lascia giocare Pt. 10

(Decima parte della recensione a Driver: San Francisco, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca")


...il che è straziante, dal modo, perché significa che il gioco aveva appena cinque anni quando l'hanno tolto dalla vendita. Per contestualizzarlo un po', Driver: San Francisco è stato un gioco che ha richiesto più di cinque anni per *realizzarlo*. Quel personale ha trascorso cinque anni a progettare e dare vita a ogni aspetto del gioco. E, per qualsiasi ragione, il processo di sviluppo ha finito per essere più lungo della finestra di tempo in cui il gioco era effettivamente disponibile per l'acquisto. Personalmente, non sono entusiasta dell'idea che se non giochi a un gioco entro cinque anni dalla sua uscita, hai perso la tua occasione ed è andata per sempre. Ad esempio, immagina di provare a estendere quella logica ai film o alla televisione.


Immagina cosa succederebbe se, cinque anni dopo essere stato rilasciato, non fossi più in grado di guardare nessuno di questi programmi o film, e gli editori si limitassero a scrollarsi di dosso con "sì, scusa, non ce la facevamo a tenerli in diretta"? Sono anche in disaccordo con questa dicitura: "mantieni una partita in diretta". È davvero strano, specialmente per un gioco principalmente per giocatore singolo come Driver SF. Implica che mantenere un gioco in vendita è qualcosa che devi fare attivamente. E non lo è. Rimuovere un gioco da ogni negozio in cui esiste è una scelta. Non aumentare o rinegoziare le licenze per un gioco che hai rilasciato è una scelta. Non valutare l'arte abbastanza da batterla finanziariamente è una scelta. In tutta onestà, penso che probabilmente ci sia una risposta specifica e reale sul motivo per cui Ubisoft ha rimosso questo gioco dall'elenco e, per qualsiasi motivo, non sono disposti a condividerlo con noi.

Pistola alla testa, immagino che, sì, probabilmente ha qualcosa a che fare con la negoziazione delle licenze per i veicoli o la musica nel gioco. Ma francamente, anche se conoscessimo l'esatto motivo per cui Ubisoft ha eliminato il gioco, non credo che ci sia una risposta di cui sarei soddisfatto. Forse questo è ingenuo da parte mia, ma personalmente, penso che quando chiedi a un team di oltre 100 persone di dedicare mezzo decennio della loro vita alla creazione di un'opera d'arte, lo devi a quelle persone come editore di quell'arte a fai il lavoro necessario ogni pochi anni per assicurarti che quella cosa non scompaia. Dal mio punto di vista, come editore e come entità responsabile della vita o della morte di questo gioco, hai l'obbligo di assicurarti che la cosa in cui queste persone hanno versato il loro sangue, sudore e lacrime non svanisca.


E anche questa parte è finita. Spero che vi sia piaciuto. Consigliatemi altri giochi da fare per questa serie, e lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.

5.0 (1)
Autore Gianluigi
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