Come funziona?
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21.10.2020

La completa Timeline di Batman Arkhamverse Pt. 16

(Sedicesima parte della completa Timeline dei Batman Arkham, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca")


Mentre la maggior parte di loro rimane in vita, la testa di King Shark esplode, cosa che l'Enigmista teorizza fosse dovuta alla sua pelle spessa che impedisce la corrente elettrica. Nel frattempo, il Joker trova Batman in una sala del manicomio e gli punta contro una pistola. Curiosamente, la testa del pipistrello esplode da sola appena prima che il clown possa premere il grilletto. Di ritorno al centro medico, la squadra guarda un ragno nero ancora vivo e si rende conto che Batman si è atteggiato a criminale sin dal loro incontro. L'Enigmista estrae la sua pistola, ma Batman gli lancia un Batarang, facendolo girare inavvertitamente aumentare la tensione della macchina per elettroshock. Batman interroga Deadshot, che rivela la loro missione da Waller.


Questo lascia il detective confuso, ma non ha molto tempo per pensarci, quando il Joker arriva poco dopo, sparando al Pipistrello mentre entra. Lancia anche alcuni piccoli ordigni esplosivi a terra, distruggendo la macchina dell'elettroshock e permettendo alla Suicide Squad di scappare, con Harley che afferra il suo martello mentre esce. Joker è in grado di scacciare Batman con i proiettili e interrompe la squadra nella hall. Harley cerca di riconciliarsi con il Joker per attirarlo via, ma decide di avere un conto da regolare con Deadshot. Deadshot lo distrae, facendo cadere il Joker dallo scivolo della lavanderia con Harley. Nella lavanderia, Joker apre il martello di Harley per rivelare la bomba che Batman stava cercando. Altrove, la squadra tenta di scappare, ma Batman arriva per chiedere dove sia andato il Joker. Deadshot dice a Batman che sono scomparsi con il martello, e Batman determina che deve essere dove si trova la bomba.

Al momento giusto, Joker inizia a trasmettere un messaggio attraverso il sistema PA di Asylum. Per fornire una distrazione per far esplodere la bomba, Joker libera tutti i detenuti del manicomio, incluso l'ex procuratore distrettuale diventato cattivo: Harvey Dent (ora noto come Due Facce a causa della detonazione che lo ha fatto impazzire), un Bane alimentato di nuovo veleno , la tossina che induce la paura creando "Spaventapasseri" il Dr. Jonathan Crane, il botanico e la dottoressa Pamela Isley (meglio conosciuta come Poison Ivy), botanica e responsabile del controllo delle piante, tra tutti gli altri. Batman va alla ricerca di Joker per fermare la bomba, mentre la rimanente Suicide Squad pianifica invece di dirottare un elicottero vicino per scappare da sola.


E anche questa parte è finita. Spero che vi sia piaciuto. Consigliatemi altri giochi da fare per questa serie, e lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.


5.0 (1)
Autore Gianluigi
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