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07.05.2020

La completa Timeline di Overwatch Pt. 3

(Terza parte della completa storia di Overwatch, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca")


Gli ominici malvagi rappresentano ancora un problema, come la mostruosa mostruosità che continua a terrorizzare la Corea del Sud. Il continuo caos costringe Overwatch a rimanere come forza internazionale per il mantenimento della pace. Overwatch costruisce strutture in tutto il mondo e recluta soldati e scienziati per sviluppare tecnologia e forze di combattimento. È durante questo periodo che Angela Ziegler, a.k.a. Mercy viene portata avanti. Anche Jessie McCree viene reclutata, o meglio, costretta a lasciare la banda di Deadlock e ad unirsi al team di Overwatch. Quindi, con sgomento di Gabriel Reyes, Jack Morrison viene nominato comandante dello sciopero di Overwatch.


L'età d'oro di Overwatch, stimato per il 2057.

Circa diciannove anni prima che Overwatch si riunisse. Dopo anni di crescita, Overwatch decide di dare la priorità alla stabilità globale sopra ogni altra cosa. E il mondo è felice di averli. Omnici malvagi, terroristi, dittatori che combattono la guerra, nessuno di loro può resistere a lungo contro la capace forza dedicata di Overwatch. Aiutano in ogni modo possibile dalla risposta al disastro naturale alle eroiche operazioni di salvataggio e alla ricostruzione di iniziative. Con i progressi della medicina, Overwatch sradica le epidemie e il suo ramo ecologico lavora per invertire i danni negli ecopunti di tutto il mondo. Compreso quello che conosciamo meglio: Ecopoint Antartide. Per un'intera generazione, Overwatch è visto come il migliore dell'umanità. Dopo la crisi omnica, umani e onnici lavorano insieme per costruire una delle città più grandi e tecnologicamente più avanzate del mondo.

Costruito nel paese della Nigeria, Numbani è stata eretta come la città dell'armonia. Un luogo in cui esseri umani e macchine possono vivere insieme alla pari. Sulle montagne dell'Himalaya, un gruppo di onnici guidati da Tekhartha Mondatta sperimenta quello che descrivono come un risveglio spirituale. Costruiscono il monastero Shambali con la speranza di guarire le ferite degli umani e degli onnici attraverso la meditazione e gli insegnamenti pacifici. Questa è la casa del nostro Tekhartha Zenyatta. Sfortunatamente, conflitti e combattimenti minacciano ancora la pace. Dopo la crisi Omnic, il governo australiano restituisce l'omnium australiano alla comunità Omnic. Mentre questo è inteso come un ramo d'ulivo, sposta molti umani nativi che hanno combattuto per riconquistare le loro case e gli umani scontenti formano il Fronte di liberazione australiano e hanno attaccato l'omnium nella speranza di chiuderlo.


E anche questa parte è finita. Spero che vi sia piaciuto. Consigliatemi altri giochi da fare per questa serie, e lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.

5.0 (1)
Autore Gianluigi
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