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Neverwinter
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06.07.2021

Cos'è Neverwinter e come di gioca?

Salve a tutti ragazzi,

rieccomi con una delle mie guide spero utili a tutti xD.

Oggi parleremo di un gioco RPG molto interessante; sto parlando di Neverwinter. Vediamo un po' le basi del gioco.

Come quasi tutti i giochi RPG, non appena inizieremo il gioco il nostro scopo sarà quello di crearsi il personaggio e potremmo fra diverse razze di gioco. Le analizzeremo uno ad uno cercando di essere quanto più riassuntivo possibile:

BARBARO = specializzato in danni e difesa, esso è in grado di usare armi molto imponenti e una volta raggiunto il livello 30 si potrà scegliere tra due classi, MAESTRO DI LAMA (abile in attacco) e SENTINELLA (abile in difesa);

MAGO = molto abile nel danno, è in grado di lanciare incatesimi. Può usare il potere del ghiaccio e della tempesta per sferrare attacchi devastanti e costruirne delle armi. Al livello 30 si potrà scegliere tra ARCANISTA (danno arcano) e TAUMATURGO (danni di fuoco e di ghiaccio);

Giocando a questo gioco, potrai ricevere 940 Gioca

CHIERICO = è il guaritore di turno, ma anche nel danno non se la cava male. Esso è in grado di curare ferite e punire i nemici. Al livello 30 si può scegliere tra GIUDICE (abile in attacco) e DEVOTO (abile nelle cure);

GUERRIERO = bravo sia in difesa che in danno. Classico personaggio dotato di spada e scudo. Al livello 30 si potrà scegliere tra AVANGUARDIA (abile in difesa) e DREADNOUGHT (abile invece nell'attacco);

LADRO = abile nel danno specialmente. Essi sono i classici maestri della furtività usando l'astuzia per abbattere il nemico silenziosamente. al livello 30 si sceglierà tra ASSASSINO (danni in mischia e in furtività) e WHISPERKNIFE (abile nei danni a distanza potenziati);

RANGER = non poteva certo mancare l'arciere di turno. Abile quindi negli attachi a distanza usando l'arco. Al livello 30 si sceglie tra CACCIATORE (danno a distanza) e GUARDIANO (molto abile nei danni in mischia). Lascierò qua sotto un'immagine del gioco.

Giocando a questo gioco, potrai ricevere 1130 Gioca

WARLOCK = abile in cura e danno. Essi sono, a differenza del mago, in grado di lanciare maledizioni e magie distruttive nei confronti del loro nemico assorbendone delle volte la loro forza vitale. Al livello 30 andremo a scegliere tra PORTATORE D'INFERNO (abile nell'offensiva) e TESSITORE DI ANIME (abile nella guarigione);

PALADINO = è simile al guerriero, con la differenza che esso è un cavaliere devoto alla giustizia traendo forza dalla sua fede impugnando una magia divina per curare anche gli alleati. Al livello 30 si potrà scegliere tra GIUSTIZIERE (molto abile in difesa) e CUSTODE DEL GIURAMENTO (abile come guaritore).

Ovviamente lo scopo del gioco è quello di far crescere il proprio personaggio, alzandolo di livello e facendogli indossare armature e armi sempre più potenti ed efficaci.

Bene ragazzi, la mia piccola guida si conclude qui e spero vi possa essere stata d'aiuto nel suo piccolo. Non mi resta che augurarvi un buon game :)


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