Come funziona?
5.0 1 459 0
26.11.2020

Speedrun di Doom Eternal (Speedrun spiegata - qualsiasi%) Pt. 5

(Quinta parte della guida della speedrun di Doom Eternal, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca")


Se ti precipiti sul bordo di una sporgenza con un angolo specifico, il Doom Slayer viene lanciato verso il basso con velocità pari a circa 55 volte la normale velocità di corsa, che è così veloce che possiamo passare attraverso trigger di morte se abbassiamo il nostro FPS a 60 quando si fa una zip. La zip che abbiamo appena fatto ci ha portati all'arena di combattimento in fondo alla Fortezza. seeker ha aperto la porta vicina per far credere al gioco che siamo appena entrati nell'arena, quindi ricaricato il gioco dal menu principale per far partire ufficialmente il gioco nell'arena di combattimento, poiché pensa che siamo appena entrati correttamente e ricaricati. Questo segmento di combattimento nella prigione dei demoni è metallico quanto sembra, con il cercatore che fa chiamare i demoni papà mentre li punisce, prima di eliminarli tutti e di andare a usare il portale che si genera per tornare nell'area principale della fortezza.

Molto velocemente, tre minuti fa abbiamo preso la runa Air Control, ma non ho avuto il tempo di spiegare cosa fa. La runa ci dà un'incredibile quantità di controllo del movimento quando siamo in aria, il che aiuta molto quando si eseguono slopeboost e praticamente ci permette di ballare mentre siamo in volo. Qui il cercatore sta correndo metodicamente con un certo tempismo per assicurarsi quasi sempre di avere uno scatto pronto per partire, e ha utilizzato entrambi i trattini per la massima efficienza quando ha raggiunto il suo obiettivo, che era un gettone Praetor. Questo metodo accattivante viene utilizzato durante tutta la corsa, quindi tienilo d'occhio. Dopo aver raccolto il gettone e ricaricato il gioco per viaggiare rapidamente attraverso la Fortezza, facciamo il trattino di cui abbiamo appena discusso mentre andiamo a premere di nuovo sulla palla da bowling per aprire un nuovo portale, portandoci alla terza missione, Base dei cultori.


Prima però, il cercatore ha scelto la Bomba di Ghiaccio, perché non posso dimenticarlo. Quindi so che quando abbiamo coperto lo speedrun di DOOM (2016), ti ho ingannato dicendo che stavamo per giocare un livello esattamente come previsto da id Software, solo per avere il livello super pesante. Ebbene, questa volta, con la Base dei Cultisti, giocheremo effettivamente attraverso il livello inteso come ricompensa per averti ingannato più di un anno fa. Nello speedrun, possiamo effettivamente andare subito alla fine della missione, ma faremo una rapida deviazione per aggiungere il lanciarazzi al nostro arsenale. Arrivare al lanciarazzi è piuttosto semplice, basta seguire il percorso che l'id ha tracciato per noi in fase di sviluppo.


E anche questa parte è finita. Spero che vi sia piaciuto. Consigliatemi altri giochi da fare per questa serie, e lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.


5.0 (1)
Autore Gianluigi
Articoli Hot
Chat