Come funziona?
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03.04.2021

Speedrun di Titanfall 2 (Speedrun spiegata - qualsiasi%) Pt. 25

(Venticinquesima parte sulla speedrun di Titanfall 2, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca")


Quindi so che la tecnologia di movimento che abbiamo spiegato finora è già molto complicata, quindi rendiamola ancora un po 'più complessa con un pezzo di tecnologia chiamato "calci mitragliatori". Chiamati in alternativa "calcio a muro senza sbalzi", i calci da tiro sono piuttosto essenziali per essere un top runner di Titanfall 2 e ci sono diversi modi per eseguirli. In sostanza, però, uno strafe kick è una variazione di un wall kick, che, come abbiamo detto prima, salta giù dal muro entro cinque tick dopo esserci saliti sopra per un leggero speedboost. La cosa che rende unico lo strafe kicking è che quando esegui il wallrun, devi tenere premuti sia W che uno dei tasti direzionali laterali quando entri nel wallrun.


Quindi, quando inizi la corsa sul muro e vai a eseguire il calcio sul muro, lasci andare W e inizi a mitragliare immediatamente non appena esci dal muro. Questo ci consente di ottenere lo speedboost che normalmente avremmo da un calcio sul muro e di passare al mitragliamento senza sbalzi. Va bene, penso che chiuda la maggior parte dei singoli pezzi di tecnologia di movimento che copriremo durante la corsa. Mentre corre verso la grande struttura, Bryon passa alla dotazione Brute, che è quella con l'abilità Hover, in preparazione per un glitch chiamato "moon boots". Quando corrono alla porta di fronte a noi, Bryon sta per Hover e sbarca da BT mentre siamo nell'animazione Hover. Sbarcare in volo stazionario non è intenzionale e possiamo farlo solo qui perché ci incastriamo sotto un affioramento sulla porta, e così facendo la nostra gravità come Jack Cooper si riduce di circa il 15%.


Puoi vedere che ora abbiamo un po 'più di tempo di sospensione con ogni salto. Questo porta a quello che è probabilmente il trucco e il salto più bello e conosciuto di questo speedrun, Super Fastball. Normalmente, abbiamo un momento di legame qui con BT in cui eseguiamo la manovra Fastball in cui ci lancia sul muro sospeso attraverso il divario dove dovremmo correre sul muro e poi attraversare una gigantesca area di gioco a piedi verso un oggetto che vogliamo tu per riparare una parabola satellitare per far uscire il nostro faro. Con i Moon Boots attivati ​​e mantenendo lo spazio mentre veniamo lanciati, Bryon è in grado di ottenere un'altezza extra durante il lancio, permettendoci di sorvolare il percorso previsto, aprendo la porta per saltare l'intera area.


E anche questa parte è finita. Spero che vi sia piaciuto. Consigliatemi altri giochi da fare per questa serie, e lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.

5.0 (1)
Autore Gianluigi
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