Come funziona?
5.0 1 1191 0
13.09.2019

Top 6 schermate di caricamento

Le schermate di caricamento, quei attimi di attesa dove si pensa a cosa fare, chi uccidere o quante cose risparmiare prima di continuare l'avventura. In genere, il caricamento è una barra che si riempie, è una delle immagini più iconiche dei videogiochi, ma in questa top vi farò vedere modi creativi per far aspettare un videogiocatore senza farlo morire di noia.


6)Una delle cose belle che succedono, in occasioni speciali, in un caricamento è il giocare a un minigioco, quest'ultimo rende interessante qualcosa che in natura non dovrebbe eserlo. Infatti in Tekken 1 si poteva giocare a Galaga, gioco svillupatoo sempre da Namco come Star Blade in Tekken 5. Questa è un esempio di caricamento, altre aziende dovrebbero prendere spunto da questa idea genianle di Namco, visto che premette ai nuovi giocatori di andare nel Retro con dei vecchi classici sempre della stessa casa editrice.

5)In Bayonetta si ci può allenare durante la schermata di caricamento. Un idea carina e azzeccata visto che in Bayonetta ci sono un sacco di combo, e un piccolo ripasso senza andando a controllare su Google tutte le possibili e immaginabili è sempre ben gradito.


4)Altro gioco dove ci si può allenare durante i caricamenti è Fifa, infatti prima di una partita comparirà quel minigioco casuale che mette a prova le vostre abilità e le vostre skill. I minigiochi sono pure vari, infatti una volta ci si ritroverà un rigore con i bersagli, un altro può comparirà un percorso ad ostacoli. Bella l'idea e carina da giocare.


3)Iconica è, per le apparizioni in tutti i capitoli della saga, il caricamento di Assassin's Creed con l'assasino nell'Animus. Non sarà una tra le migliori, ma il girovagare con il personaggio, ogni tanto tirare un pugno e correre a casaccio, nell'Animus ti fa perdere un po' di tempo in quel ambiente astratto.

2)Un'idea intelligentissima, tanto di cappello a gli svillupatori, è quella del primo Resident Evil, infatti il caricamento, che nel gioco è una porta che si apre anche lentamente, è parte integrante dell'esperienza, mascherando con questa trovata. In alcune occasioni succedeva che dietro a queste porte uscissero degli zombie, quindi tu dovevi essere sempre in allerta e prendere la tua arma. Geniale.


1)Un'altra schermata di caricamento mascherata, o camufatta che è il termine giusto, è quella della saga di Mass Effect, dove le vicende si svolgono in ascensore. In questo ascensore si poteva fare una chiacchierata con i personaggi circostanti, oppure rimanere nell'imbarrazante silenzio con la canzone dell'ascensore di sottofondo.


E anche questa top è finita. Spero che ti sia piaciuta. Lascia 5 stelle per suppotarmi. Se vuoi consigliarmi una top da farem fallo pure nei commenti, io la farò in prima possibile. Se vuoi darmi un consiglio fallo pure. Ciao.

5.0 (1)
Autore Gianluigi
Articoli Hot
Posto Nome del gioco e titolo dell'articolo Categoria Autore Tipo
1

Dragon Awaken Recensione di Dragon Awaken

Review gioba
2

I contenuti rimossi e la beta di GTA IV Pt. 13

Review Gianluigi
3

Farmerama Recensione Farmerama

Review gioba
4

Brawl Stars Recensione di Brawl Stars

Review gioba
5

Half-Life & Portal - I collegamenti tra le serie Pt. 3

Review Gianluigi
6

Perché GTA SA Remastered è spazzatura? Pt. 3

Review Gianluigi
7

La completa Timeline di Tomb Raider Reboot Pt. 1

Review Gianluigi
8

100+ Curiosità su Call of Duty 4: Modern Warfare Pt. 5

Review Gianluigi
9

Recensione - Homefront

Review Gianluigi
10

Tutte le storie di Arkham in Batman: Arkham City (Diciasettesima parte)

Review Gianluigi
Chat