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Recientes
  • Dead By Daylight: Los Archivos

    Continuando con la guía, esta vez hablaremos de los archivos, una mecánica nueva incluida en el parche 3.3.1 y que ofrece nuevos objetivos y desafíos para los jugadores, restando cierta monotonía al juego. Además, los archivos expanden el universo de Dead By Daylight añadiendo profundidad al trasfon...

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    Gwyn
  • Dead By Daylight: Estados Alterados, Buff y Debuff - Parte IV (Final)

    Celeridad: Este efecto le da un impulso de rapidez a superviviente o el asesino. Depende de las habilidades de uno de otros, se representa con el icono de una bota alada, similar a la del Dios Hermes. Este efecto se puede dar por: Adrenalina, Esprint, Caída Equilibrada, Agilidad, Fajador (Chungo), D...

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    Gwyn
  • Assassin's Creed Origins ¿Un soplo de aire fresco o la tumba definitiva para la saga? Todo lo que necesitas saber si quieres jugar al juego.

    Recientemente he completado el juego al 100% más todos sus dlc (he jugado a ese juego 111 horas con el añadido de hacer modo tour), así que supongo que tengo la capacidad de decir que puedo hablar sobre ello.Bien, pues aquí va mi review sobre Assassins Creed Origins.[list] Creo que la gran mayoría q...

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    Lugiz
  • Lineage2 La mejor escuela del Genero MMORPG

    Lineage 2 es de los pocos juegos que han marcado por mucho al genero en si mismo, ya que fueron de los primeros en salir al mercado, pero inicialmente con la idea de ser un juego mayormente exclusivo, de todos los jugadores que se estaban formando, ya sea por interés o por simple diversión, quedando...

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    ElSaki
  • Dead By Daylight: Estados Alterados, Buff y Debuff - Parte III

    Efectos de Estado, Buff y Debuff Seguramente estaréis pensando ¿En qué se diferencian estos de los anteriormente descritos? Bueno mientras los anteriores crean un signo visual que nos indican un cambio en la integridad de un superviviente, los efectos de estado nos indican una alteración general o p...

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    Gwyn
  • Dead By Daylight: Estados Alterados, Buff y Debuff - Parte II

    Atrapado: Se representa con el icono de las fauces de una trampa de osos abierta y ensangrentada. Este efecto aparece cuando un superviviente pisa una trampa de osos, además de ser herido se queda atrapado y debe intentar soltarse con probabilidades de éxito al azar, marcadas por la suerte. Otro sup...

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    Gwyn
  • Dead By Daylight: Estados Alterados, Buff y Debuff - Parte I

    Continuamos con la guía en aspectos generales, antes de ahondar en profundidad detallada de cada personaje. En este caso los estados de los supervivientes y símbolos de buff o debuff que aparecen en pantalla muchas veces. Esto afecta más que todo a los supervivientes, aunque como asesino tendremos a...

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    Gwyn
  • Legend Online Un Mundo Abierto al RPG - Misiones y mucho más

    Legend Online es un juego proveniente del genero Free To Play, de los RPG que sin duda pueden marcar la diferencia a partir de su historia y jugabilidad, aun que se trata de un juego único en la lista, si bien sobre sale por su notable trabajo de diseño y jugabilidad, cuanta también con un repertori...

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    ElSaki
  • Dead By Daylight: Red de Sangre, habilidades, accesorios, objetos y ofrendas - Parte VII (Final)

    Monedas Las Monedas son ofrendas que afectan a la aparición de cofres en la partida, pueden ser menos o más, en el sótano siempre suele haber uno. Moneda Rayada: Invoca al Ente para evitar la aparición de 1 cofre. Moneda Cortada: invoca al Ente para evitar la aparición de 2 cofres. Moneda Deslustrad...

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    Gwyn
  • Dead By Daylight: Red de Sangre, habilidades, accesorios, objetos y ofrendas - Parte VI

    Ofrendas que Multiplican Puntos de Sangre Como su nombre indica, hacer estas ofrendas multiplican el total de puntos de sangre ganados, solo al final de la partida, cada ofrenda multiplica un porcentaje de puntos en una categoría especifica o en todas. Dependiendo del tipo y de su calidad. Saquito c...

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    Gwyn
  • Dead By Daylight: Red de Sangre, habilidades, accesorios, objetos y ofrendas - Parte V

    Las Ofrendas... Por ultimo hablemos de las ofrendas, estas son las que se pueden hacer a el Ente, antes de cada partida, dichas ofrendas están disponibles tanto para supervivientes como asesinos. Estas modifican ciertos aspectos de la partida y se consumen al iniciarla. Una ofrenda de un sobrevivien...

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    Gwyn
  • Dead By Daylight: Red de Sangre, habilidades, accesorios, objetos y ofrendas - Parte IV

    Accesorios que mejoran las Cajas de Herramientas Trapo Limpio: Aumenta ligeramente la velocidad de reparación de la caja de herramientas. Chatarra: Añade 15 cargas a la caja de herramientas. Alicates: Aumenta ligeramente las áreas de éxito de las pruebas de habilidad de reparación. Llave articulada:...

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    Gwyn
  • Dead By Daylight: Red de Sangre, habilidades, accesorios, objetos y ofrendas - Parte III

    Los Accesorios... Ahora hablemos de los accesorios, básicamente los accesorios sirven como aditamentos especiales, en este caso se puede equipar accesorios tanto en los supervivientes como en los asesinos con diferencias notables. Los supervivientes los añaden en el objeto que se equipen en ese mome...

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    Gwyn
  • Lineage2 En cuanto a cambiado este juego hoy en dia 2019

    Lineage 2 es uno de los títulos RPG con mayor trayectoria de todo el genero, aun que sus inicios no fue un juego Free To Play, ya que era en ese entonces de pago, todo acceso a materiales extras correspondían a un pago adicional, en este caso el juego desde el 2018 ha sufrido muchos cambios y uno de...

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    ElSaki
  • Dead By Daylight: Red de Sangre, habilidades, accesorios, objetos y ofrendas - Parte II

    Habilidades Enseñables... Como ya expliqué arriba, una vez alcances ciertos niveles, desbloquearas el resto de huecos para tu personaje y una vez llegas al nivel 30 comenzaran a salir nodos de habilidades enseñables. Estas se diferencian de las demás en que son siempre de color naranja y son tus pro...

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    Gwyn
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