¿Cómo funciona?
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10.08.2021

Age of Empires II: The Conquerors – Batallas de los Conquistadores III

Hastings: Año 1066


Objetivos Iniciales:


  • Guillermo el Conquistador debe sobrevivir.
  • Conquista Inglaterra destruyendo el castillo de Harold el Sajón.


Objetivos opcionales:


  • Envía buques de transporte para recoger a los guerreros en trance del vikingo Harald.



Para triunfar en la conquista de Inglaterra debes disponer de un gran ejército con máquinas de asedio. Y de una flota mediana. Mientras lo reúnes, asistes a la derrota de tu aliado el vikingo Harald. Envía un par de transportes a sus costas y te proporcionará un buen número de guerreros en trance, además de varios drakkar. Tras rechazar algunas incursiones sajonas, embarca rumbo a Inglaterra. Elige un lugar despejado en el sur de la isla para tomar tierra. Asegura la cabeza de la playa, derrota a los housecarls sajones con tus paladines y destruye el castillo Harold con tus máquinas de asedio.

Hay varios aspectos a tener en cuenta, por ejemplo, al comienzo de la partida todos serán atacados por Harald, pero en algún momento te ofrece una alianza, si lo aceptas, podrás ver su invasión fallida y cambio te podrás quedar con sus tropas restantes supervivientes, aunque como indica el objetivo adicional, deberás ir a buscarlos. Dispones de pocos recursos iniciales, en los que deberás crear bastantes aldeanos para levantar la economía, en especial deberás aumentar de forma exponencial la producción de comida y madera. Pues es primordial avanzar a la edad imperial, en esta parte del continente hay poca piedra y oro, pero será suficiente.


Avanzado la edad, lo mejor es crear paladines, creando varios cuarteles para agilizar la creación, posteriormente, construye varios muelles para formar una flota que te permita ayudarte en el combate marítimo a la hora de transportarte, además de apoyar los ataques a tierra. Pero lo más importante es poder trasladar a los guerreros en trance que te ha dejado Harald. Lo importante tras eso es trasladar tus fuerzas en Inglaterra y allí con algunos aldeanos, crear varios cuarteles y talleres de maquinaria, para reforzar el ejercito que te hayas traído, con el fin de destruir el castillo Harold el Sajón.


Táctica Avanzada:


Como siempre estas tácticas son poco deportivas y se usan como curiosidad o para dar por acabados los escenarios con rapidez. En este caso, usáramos la táctica “rata” aprovechando la IA del juego. Para empezar, recolecta recursos con normalidad para avanzar de edad, construye un muelle y lleva a Guillermo, con un aldeano para protegerlo, construye un transporte. Cuando Harald te declare aliado, haz lo propio y una vez tengas el transporte embarca a Guillermo y al aldeano. Da algunas vueltas hasta que Harald se vea vencido por los sajones, es entonces cuando debes ir hasta las tierras sajonas, desembarca en la costa oeste muy cerca del centro del mapa, allí veras algunos cuarteles y galerías de tiro solo protegidas por empalizadas y algunas torres, pero el premio mayor es el castillo que tienes justo enfrente rodeado por murallas y torres. Entra en la empalizada y usando a Guillermo para atraer el fuego de las torres, has que el aldeano taponee las entradas con puertas, pero NO las termines de construir. Por alguna razón la IA no ataca los cimientos. Notaras que estas “atrapado aquí, construye ahora un castillo en lo que te queda de terreno y una vez concluido, crea varios lanza piedras, su alcance es tan extraordinario, que desde tu posición te permitirá atacar el castillo de Harold, solo te queda atacar hasta destruirlo y ganaras este mapa de forma rápida, sencilla y para toda la familia.


5.0 (2)
Autor Isanaty
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