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19.10.2020

Retro Review Mass Effect - Parte II

Siendo la humanidad una de las razas más jóvenes en entrar a la Ciudadela y poseer tecnología de masa, se descubre que todas las civilizaciones galácticas basan su tecnología en los Proteanos y su tecnología de Efecto de masa. En la galaxia hay distintas razas conocidas, pero entre las más destacables tenemos a las razas principales que conforman a los miembros del Consejo: Las Asaris, los Salarianos y los Turianos. Después tenemos otras razas como serían: Los Elcor, los Volus, los Quarianos, los Krogan, los Hanar entre otros. En términos simples, los humanos descubren que no están solos en la galaxia, que deben convivir y desarrollar relaciones diplomáticas con las distintas razas alienígenas, con el factor de que las demás razas miran con recelo a la humanidad por considerarlos muy ambiciosos y deseosos de expansión. No obstante, la humanidad así mismo es todo un acontecimiento y una curiosidad y el Consejo además de apoyarla, sigue a sus potenciales miembros en vigilancia para catalogar que tan especial es la humanidad, dado su avance tan prematuro.

Es así como conocemos a nuestro protagonista, el Comandante Shepard, que viaja en la Fragata de la Alianza de última tecnología: La Normandia, se nos cuenta su historia y se nos revela que es un soldado potencial para unirse a una fuerza especial galáctica conocida como los Espectros, del cual el protagonista sería el primero de la raza humana.


Hay muchas razones por la que Mass Effect es tan llamativo y se ha vuelto una saga tan emblemática, su trama es absorbente, como todas las historias que desarrolla BioWare, si no, mira Dragon Age o Baldurs Gate. Lo que te he contado antes, es solo un resumen introductorio. La historia en sí misma es una obra de arte galáctica espectacular, llena de misterios, traiciones, guerras, amor y giros de trama inesperados en el que todo encaja a la perfección según se va contando. Todo lo que nos rodea, está inspirada en la ciencia ficción y algunas misiones y escenas nos recordaran inevitablemente a algunas sagas que ya he mencionado, los enemigos potenciales, las luchas encarnizadas, el salvar una galaxia y no el mundo como en la mayoria de juegos de rol.

La historia que de por si es magnífica en un comienzo, va escalando a puntos realmente épicos que nos hacen sentir que tenemos el destino de toda una galaxia en nuestras manos. Hablemos del Comandante Shepard. Al comienzo del juego se nos permite crear al personaje, a diferencia de otros juegos de BioWare, no podremos elegir diferentes razas, representamos a la humanidad y por tanto somos humanos. Lo que si podemos es elegir el sexo, el trasfondo del personaje y su clase. El Comandante Shepard puede ser hombre o mujer, esto solo influirá en cómo se dirigen a nosotros o en cómo reaccionan otros personajes, pero no alterara la capacidad de combate o la importancia del protagonista. Entre los trasfondos que nos dan a elegir, tenemos el de Superviviente, Héroe de Guerra o Implacable. Además de nuestro lugar de origen que puede ser: De la Tierra, del espacio o de las colonias. Estas elecciones harán que el personaje principal sea tratado de una u otra forma, dado su pasado y, además, varias misiones secundarias se asociaran a ello.

5.0 (1)
Autor Gwyn
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