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05.04.2020

15 incredibili dettagli nei vecchi videogiochi Pt. 1

Alcuni giochi del passato sono diventati dei classici nei nostri giorni e da avere per forza provato e giocato, molti di questi hanno segnato l'infanzia di molti videogiocatori, alcuni si possono ancora giocare al giorno d'oggi e non si sente, totalmente, il peso degli anni. Ma oggi andremo a vedere 15 dettagli che rendono ancora oggi questi titoli vivi e unici. Dovrebbe essere sottinteso, ma vi avverto di leggeri spoiler, visto che parliamo di dettagli che si mostrano solo a un certo punto del gioco, e che questi giochi sono di 14-22 anni fa (1997-2005), per farvi capire di cosa parliamo. Stiamo per iniziare una nuova serie, quindi vi chiedo di supportarmi con una votazione da 5 stelle e un commento per supportarmi. Senza troppe chiacchiere, iniziamo.


1) In Deus Ex: Game of the Year edition, le nostre azioni verranno avvolte notate e riferire dopo. Queste azioni possono essere anche entrare nel bagno delle donne, e se veniamo scoperti a fare questa azione, Joseph Manderley ci dirà di non farlo più.

2) In Fallout 2 Cassidy ha un cuore malato, se gli daremo droghe lo uccideremo. Andando avanti nella storia, incontreremo Cassidy, parlando con questo personaggio scopriamo che ha un cuore malato, che lo fa battere grazie a un booster di cardio e che la città è l'unico posto dove le medicine contano, quindi si è stabilito lì per cercare di tirare avanti con la sua malattia. Se gli diamo una qualunque droga, come può essere il Jet, Cassidy morirà all'istante, lasciando così la sua vita.


3) In The Punisher, Il modo in cui i nemici reagiscono a sparare, accidentalmente, agli alleati. Alle volte, nel gioco, ci potremmo trovare con una schiera di nemici che non ci ha ancora visti. Sparando, i nemici verranno pressi alla sprovvista, e sparando un colpo, senza cambiare posizione, possono sparare ai loro alleati, ma in questo titolo c'è un buon escamotage per questo errore di intelligenza artificiale.

Infatti, quando compieranno questo errore madornale di uccidere un suo alleato, quel NPC si toccherà i capelli e si passerà la mano davanti alla faccia per rimpianto di quello che ha appena fatto, per poi continuare a combattere contro di noi.


4) Sempre in The Punisher, puoi usare i tuoi amici come scudi quando apri le porte. In questo titolo, aprendo le porte, verremo sempre ricoperti di piombo, quindi è utile aprire le porte per poi pararsi, ma stavolta no, infatti ci si può prendere qualche nemico che lo useremo come ostaggio, per poi spingerlo e farlo uccidere da quello che ci aspettava.


5) In Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, le razioni scadute attirano le mosche. Alcuni nemici del gioco porteranno uno zaino, e in questo zaino ci possono essere razioni marce che attirano le mosche, quindi il nostro nemico sarà ricoperto da questi nemici. Se lo uccideremo ci attaccheranno anche a noi.


E anche questa parte è finita. Spero che vi sia piaciuto questo ritorno di questa serie. Consigliatemi altri giochi da fare per questa serie, e lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.

5.0 (1)
Autore Gianluigi
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