Come funziona?
5.0 1 457 0
25.07.2022

20 dettagli nei giochi di Rockstar Pt. 4

(Quarta parte dei 20 dettagli presenti in giochi firmati Rockstar Games, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca")


Il gioco è assolutamente pieno di piccoli dettagli sorprendenti. Uno dei più folli è il modo in cui, in certi livelli, i vestiti di Max diventano via via sempre più sudati man mano che ci giochi. In realtà è un dettaglio che si verifica anche in Grand Theft Auto V, ma è molto più realistico in Max Payne 3.


E il numero 11 di GTA: San Andreas, nell'acqua, dallo scarico dell'auto escono bolle d'aria anziché fumo. Abbiamo parlato di molti dettagli davvero memorabili a San Andreas, quindi non ci siamo soffermati molto su questi vecchi giochi. Ma uno che ci siamo persi è quando immergi un'auto nell'acqua, cambia lo scarico. Normalmente è fumo, ma sott'acqua invece si ottengono bolle.

È un dettaglio piccolo, ma davvero folle da includere in un gioco vecchio come San Andreas. E non è proprio uno a cui penseresti che gli sviluppatori pensino davvero.


E il numero 10 in Grand Theft Auto IV, le gomme si sgonfiano lentamente quando vengono colpite. È un altro dettaglio davvero interessante in GTA IV. Se spari in un foro di proiettile, l'aria defluisce lentamente anziché istantaneamente, come nella maggior parte dei giochi e modella anche realisticamente il foro di proiettile nel pneumatico. Puoi vedere il fumo muoversi mentre le gomme girano. Sono solo piccoli dettagli che sono facili da perdere, ma si sommano a un livello di realismo in GTA IV che sembrava next-gen quando è uscito per la prima volta.


Al numero nove, in Bully, l'insegnante reagisce se scrivi una parolaccia per il compito.


Ora, Bully era in realtà, abbastanza interessante, considerando tutto il respingimento che ha ricevuto, un'esperienza più adatta ai bambini rispetto a quanto sia cruda e violenta la serie Grand Theft Auto. Ma questo non significa che fosse totalmente esente da imprecazioni. Se vuoi causare qualche problema, potresti entrare nell'attività di classe di inglese in cui devi comporre quante più parole possibili con un insieme di lettere e talvolta puoi sillabare certe imprecazioni e l'insegnante, beh, non lo adora. In realtà non ottieni nemmeno il merito per l'ortografia. In ogni caso, è divertente.


E al numero otto in GTA V, le pale degli elicotteri influiscono effettivamente sull'ambiente.


E anche questa parte è finita. Spero che vi sia piaciuto. Consigliatemi altri giochi da fare per questa serie, e lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.


5.0 (1)
Autore Gianluigi
Articoli Hot
Posto Nome del gioco e titolo dell'articolo Categoria Autore Tipo
1

Recensione di Island Survival (versione winter)

Review gioba
2

I peggiori giochi del decennio Pt. 26

Review Gianluigi
3

Speedrun di Fallout 4 (Speedrun spiegata - Any%) Pt. 7

Guide Gianluigi
4

La completa Timeline di Batman Arkhamverse Pt. 43

Review Gianluigi
5

Harvestopia Recensione di Harvestopia

Review gioba
6

SoulWorker Recensione di Soulworker

Review gioba
7

Uptasia Recensione di Uptasia

Review gioba
8

La completa Timeline di Call of Duty: Black Ops Pt. 5

Review Gianluigi
9

Misure antipirateria nascoste in GTA IV Pt. 4

Review Gianluigi
10

Fatti interessanti in GTA VC Pt. 7

Review Gianluigi
Chat