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Aion
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16.01.2018

Aion, seconda parte della guida alle statistiche o attributi del gioco.

Rieccoci qui, come promesso, con la seconda parte sulla guida alle statistiche di Aion. Partiamo subito di quali statistiche servano ai chierici per curare al meglio in questo gioco.

Il Chierico, appunto, è il guaritore primario di Aion, è spesso per molti giocatori non è facile riuscire a capire come aumentare la sua efficacia. Poiché gli incantesimi non possono essere critici e il potenziamento magico non influenza gli incantesimi di cura, non c'è molto che il Chierico possa fare aumentando le statistiche. Aumentare MP crea un grande quantitativo di mana da cui attingere, ma la maggior parte dei Chierici non ha problemi di esaurimento del mana. Dal punto di vista della guarigione, potrebbe essere più adatto aumentare gli HP per evitare di aggrare mob dai pull.

Le abilità da DPS del chierico sono sia basate su attacchi magici sia su attacchi fisici, il che rende difficile trovare equipaggiamenti a vantaggio di entrambi. Quindi l'unica scelta offensiva è scegliere l'uno o l'altro da potenziare, il danno fisico probabilmente vincerà, richiedendo al Chierico di acquisire e equipaggiare un bastone come set di armi alternative durante l'assolo.
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Magical Accuracy è di gran lunga la stat più importante per un Mago e gran parte della comunità dei giocatori direbbe la stessa cosa per Spiritmaster. Sebbene sia la seconda statistica più importante, nessuna quantità di Incremento Magico compenserà un'alta percentuale di Resistenza agli incantesimi, e l'Accuratezza Magica è l'unico modo per aumentare le possibilità di lanciare la Maledizione delle Radic,i quando si ci trova in situazioni di emergenza oppure poter lanciare il Sonno. Dieci punti di Magic Boost equivalgono a circa lo 0,8% di danni magici. Infine, alzare gli MP, aumenta la riserva di mana del nostro eroe, permettendoci di rimanere in combattimento per un periodo più lungo. Trattamenti con mana e Robe of Earth, combinati con una riserva di mana di buone dimensioni, aiuteranno a ridurre al minimo i tempi morti usati per reccare.

La concentrazione è un'altra statistica che bisogna cercare su equipaggiamento e armi, di volta in volta, non c'è una descrizione per questo attributo o del suo effetto nel gioco. La concentrazione è utile per evitare l'interruzione del cast a causa di un danno in arrivo. Anche se è meno marginalmente utile quando viene usato, la maggior parte delle classi di casting non dovrebbe essere messa sotto tiro e non ne troveremo mai abbastanza da essere in grado di usarlo efficacemente. Quando vedi Concentrazione sulla tua attrezzatura, dì grazie, e poi dimenticala.
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C'è molta confusione su queste due statistiche largamente incomprese. È noto che gli incantesimi lanciati dal personaggio non sono in grado di effettuare un attacco critico, e Magic Attack è spesso confuso con Magic Boost.

Le sfere e i libri degli incantesimi trasportati da Spiritmaster e Stregoni, offrono uno speciale attacco a distanza separato dagli incantesimi lanciati dai personaggi. Questo danno dell'arma è influenzato dagli attributi Magical Attack e Magical Crit, gli incantesimi non sono influenzati da loro. Poiché l'attacco è usato raramente, non è mai consigliabile raggruppare queste statistiche in qualsiasi personaggio. Potremmo non vederli tranne che sulle armi stesse o forse su qualche anello o collana occasionalmente.

Termina così anche la seconda parte della guida alle statistiche di Aion. A presto con nuove guide su questo ed altri giochi, sempre qui su Bananpedia.
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Autore nicob982
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