Come funziona?
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08.06.2022

Armi rimosse in GTA V Pt. 9

(Nona ed ultima parte dell'analisi della beta di Grand Theft Auto V, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca")


Ma prima di andare avanti, diamo una rapida occhiata a questi due screenshot. Come puoi vedere, è possibile che i membri della SWAT colleghino questi mirini laser ai loro "fucili a carabina" se il giocatore stesse facendo il pieno di calore. È anche possibile che i membri SWAT utilizzino questa funzione solo quando sparano al giocatore dagli elicotteri Maverick. Più specificamente per aumentare la loro precisione quando si apre il fuoco. La mia ipotesi qui è che il sistema di mira laser sia stato probabilmente preso anche dal gioco Max Payne 3, ma in seguito sarebbe stato tagliato per ragioni sconosciute. Se dovessimo prendere sul serio queste opere d'arte, allora ci indicherebbe la pistola "M1911 A1" forse tagliata vista equipaggiata nelle mani di Michael e Trevor su queste opere d'arte. Va notato che la pistola "M1911" era effettivamente presente nel Max Payne 3, il che significa che avrebbe potuto essere semplicemente riutilizzata da quel gioco e successivamente tagliata durante le fasi successive dello sviluppo. D'altra parte, potrebbe essere una "pistola pesante", che è stata successivamente ridisegnata per assomigliare alla "Entreprise Wide Body 1911", che è una modifica della pistola "M1911". A proposito, sembra che i modelli di armi usati per questo specifico frammento "Underbelly of Paradise" ci mostrino il vecchio arsenale GTA V, quindi diamo una rapida occhiata a questo, vero?

Sembra che il gioco avesse una pistola "P226" aggiuntiva, anche se sfortunatamente questa è davvero l'unica prova per suggerire che fosse davvero così. Inoltre, il coltello qui sembra essere lo stesso del modello "GTA IV". Qui, dai una rapida occhiata alla "Lama a dente di sega" e capirai cosa intendo. Il "razzo RPG" sembra essere lo stesso a parte la sua trama, che era un po' più pulita e piacevole, a differenza di come appare nella versione finale di GTA V. La bomba a mano ha perso le strisce gialle e ha ricevuto alcune modifiche nel texture rispetto al rendering del social club. Un'altra cosa che vale la pena sottolineare che alcuni di voi potrebbero essersi persi è che la granata in questo screenshot ha il nome "M26A1", un nome che alla fine sarebbe stato cambiato in "M61" nel rendering del social club. Ora, perché ho menzionato il rendering del social club? Bene, questo perché il modello della scorsa generazione è simile a questo. Un po' simile al suo rendering, mentre il modello potenziato, che ora recita "M69", sembra un po' diverso da entrambe queste granate.

Purtroppo, non si sa perché il modello sia stato modificato in questo modo. Il granato lacrimogeno conteneva più testo, anche se dubito che saremo mai in grado di leggerlo correttamente. È interessante notare che, secondo il rendering del social club, è stato modellato sulla granata fumogena "M18". E secondo lo schema dei colori, insieme alla parola "ROSSO" sul lato, il gas lacrimogeno doveva essere colorato in rosso, anziché in grigio, come nella versione finale del gioco. Il testo finirebbe per essere cambiato in "Tear Gas 79" inesistente, ma con ancora un colore rosso in alto. E se gli sviluppatori considerassero che il giocatore potesse scegliere il colore del fumo. Non ne sono sicuro, ma probabilmente avrebbero potuto fare qualcosa di simile al cambiamento del colore della scia di fumo del paracadute, che puoi scegliere liberamente nei negozi "Ammu-Nation".


E anche questa serie è finita. Spero che vi sia piaciuto. Consigliatemi altri giochi da fare per questa serie, e lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.

5.0 (1)
Autore Gianluigi
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