Come funziona?
5.0 1 79 0
24.11.2020

Speedrun di Fallout 4 (Speedrun spiegata - Any%) Pt. 27

(Ventisettesima e ultima parte della guida della speedrun di Fallout 4, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca)


Ricorda, abbiamo impostato questo punchwarp quando abbiamo caricato il salvataggio Memory Den dopo la nostra chiacchierata con il courser in Greenetech. Dopo aver effettuato un salvataggio per il loadwarping in seguito e impostato un punchwarp, ci siamo caricati rapidamente per tornare a quando abbiamo appena caricato nell'Istituto, dove corriamo fino al terminale vicino e cariciamo la sequenza di puntamento del relè dell'Istituto che abbiamo borseggiato da Sturges così molto tempo fa. Questa è la grande interruzione della sequenza nel gioco, in cui stiamo caricando un oggetto dalla missione Opzione nucleare che abbiamo ottenuto nelle fogne, quando dovremmo esplorare l'Istituto per la prima volta. Questo ha indotto Preston a teletrasportarsi dentro, anche se lo abbiamo lasciato al Museo della Libertà. Ci sono molte ragioni per cui questo sta accadendo, ma non c'è tempo per spiegare, quindi fermati ora a leggere questo se sei interessato. Preston ci ha consegnato una Fusion Pulse Charge, e lo abbiamo ringraziato attivando il nostro punchwarp su di lui e poi entrando nella porta dell'Istituto Advanced Systems.

Qui impostiamo un punchwarp e quindi entriamo nel livello del reattore, dove attiveremo il nostro punchwarp e curviamo sopra l'area del reattore, dove poi scendiamo colpendo un aereo invisibile, che ci pone proprio di fronte al reattore che mettiamo su Fusion Pulse Charge. Quindi effettuiamo un salvataggio veloce e un caricamento a Diamond City, dopodiché viaggiamo rapidamente verso il HQ della ferrovia. Tornando alla corsa, quando finiremo di caricare nel quartier generale della ferrovia, Desdemona farà un grande discorso. I grandi discorsi sono lenti, però, e possiamo saltarli sparandole un paio di volte e aggredendo tutti, e poi riponendo immediatamente la nostra arma in modo che ci perdonino e veniamo teletrasportati all'Istituto pacificamente. Ho perso più corse a ritmo record di quanto vorrei ammettere perché non ho messo via 10 mm abbastanza velocemente e tutti sono rimasti arrabbiati con me. Quando cariciamo nell'istituto, tiriamo immediatamente su il nostro Pip-Boy e viaggiamo velocemente verso il quartier generale della ferrovia, che per qualche motivo funziona nonostante siamo al chiuso e non abbiamo terminato la missione Istituzionalizzata.

Al quartier generale della ferrovia, abbiamo impostato un ultimo punchwarp e abbiamo parlato con Tom molto velocemente per aggiornare la missione, e dopo aver detto la linea "accendilo", possiamo quindi fare un salvataggio veloce e caricare il warp sulla porta Advanced Systems che abbiamo fatto un salvataggio davanti a prima. Questo ci riporterà all'Istituto perché non abbiamo il punto di viaggio veloce per farlo, e aggiorna anche la ricerca alla fase finale in cui dobbiamo solo andare nella stanza del teletrasporto nell'Istituto e teletrasportarci alla Fusione di massa Executive Suite e premere un pulsante. Dopo aver completato il loadwarp, eseguiremo il punchwarp fuori limite a C.O.C. nella stanza del teletrasporto dove poi veniamo teletrasportati nell'area finale del gioco, dove premeremo un pulsante per finire il gioco. La corsa termina ufficialmente quando l'HUD scompare e ti farò ascoltare come ho reagito a questa corsa in streaming quando è successo.


E anche questa parte è finita. Spero che vi sia piaciuto. Consigliatemi altri giochi da fare per questa serie, e lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.

5.0 (1)
Autore Gianluigi
Articoli Hot
Chat