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Guild Wars 2
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24.03.2018

Guild Wars 2 (MMORPG FTP e BTP)

Parto col precisare che parlare subito di Guild Wars 2, senza accennare il primo capitolo è riduttivo. Per questo motivo vi farò una breve panoramica della serie, per alcuni sarà noioso e se volete potete saltarla, ma cercherò di essere il più sintetico possibile.

- BREVE INTRO -

Guild Wars, e successivamente Guild Wars 2, è un gioco online diviso a capitoli uscito nel lontano 2005 con la prima campagna Prophecies, solo successivamente sono state introdotte le campagne di Faction, Nightfall ed Eye of the North. E dopo alcuni anni è uscito il secondo capitolo: Guild Wars 2 (GW2) che anch'essa oggi presenta delle espansioni.
Rispetto a GW2 è BTP, ovvero bisogna acquistare il gioco per giocarci e poi potrete giocare per sempre. In pratica come qualunque gioco da console.
Il gioco ha diverse classi warrior (guerriero), monk (curatore), ranger (arciere), mesmer (illusionista), necromancer (negromante), elementalist (elementale).
Successive classi si hanno con le campagne di Faction e Nightfall, Ritualist (ritualista, invoca degli spiriti), thief (assassino), dervish (derviscio, usa la falce e fa danni ad area) e paragon (una sorta di angelo con la lancia).
Per concludere il gioco ha sia una componente pve che pvp.

Per chi volesse conoscere un po li lore prima di partire da GW2 il mio consiglio è di partire da GW1 con la campagna Nightfall.
Vi sorgerà spontaneo chiedere: perchè partire dalla terza campagna e non dalla prima?
Semplice, il gioco ora come ora nei server italiani, sono ormai abbandonati da tempo in quanto la maggior parte dei player attivi si è trasferita su GW2 e dato che il gioco è basato su missioni che si fanno in gruppo, sarebbe consigliabile partire con Nightfall in quanto sbloccherete gli eroi, che sono dei compagni che funzionano meglio degli npc che potete utilizzare come membri del gruppo prima di ogni missione o spostamento di mappa, in quanto appunto potete fornirgli abilità uniche rispetto agli npc.
Poi se vi piace il genere e volete appunto approfondire la storia, procedete rispettivamente con prophecies, eye of the north e per ultimo faction.

Altrimenti se volete evitare il tutto, perchè ormai il gioco è obsoleto, ma volete conoscere la storia prima di affrontare quella su GW2, sappiate che cercando su internet potete trovarla .

- GUILD WARS 2 -

Se volete partire con GW2 direttamente e giocare con altre persone, sappiate che anche qui ormai sono uscite diverse campagne, anche dette Living Story.
Il gioco è free to play ma con delle limitazioni, ma una volta acquistato non avrete più nessuna restrizione, anzi avrete molti più contenuti e se vi piace il genere fantasy action rpg non potete perdervi nessun capitolo.
Il capitolo si apre dalla chiusura del capitolo Eye of the North del primo gioco, 250 anni dopo per la precisione con il risveglio dei Draghi.
A differenza del primo capitolo il gioco non è in italiano, ma solo in francese, tedesco, spagnolo e inglese.
Tranquilli anche se è in inglese se non lo masticate molto bene, è molto facile capire cosa fare.
Giocando a questo gioco, potrai ricevere 100 Gioca
A differenza del primo capitolo, dove si avevano delle quest da seguire qui potreste rimanere, nelle fasi iniziali del gioco, un'attimo scombussolati in quanto per salire di livello e procedere con la storia dovete completare eventi, cuori, viste e tanto altro nelle varie mappe di gioco.
Qui non esistono eroi che si uniranno al vostro team, bensì dovrete voi cercare un team attraverso l'LFG (looking for group) che è suddiviso per categorie all'interno del gioco stesso (se volete maggiori info c'è la wiki).
Un'altro contenuto importante è il crafting, molto semplice e con varie guide online per chi è alle prime armi, che se sviluppato a dovere vi permetterà di forgiarvi nel lungo periodo le ambite armi leggendarie.
Il mio consiglio è quello di trovare fin dalle fasi iniziali del gioco una gilda (una volta raggiunto il livello necessario), ne esistono molte di italiane, così facendo potrete ottenere molto più rapidamente le informazioni che vi servono ed anche partecipare più facilmente ai contenuti che vi interessano.

Rispetto al primo capitolo si stravolge un po tutto: cambiano anche le classi, la barra delle abilità e abbiamo l'introduzione delle razze.
Potete giocare qualunque classe vogliate su qualunque razza vogliate, alcune di queste erano già presenti in Gw1, ma non giocabili.
Le razze disponibili (al momento) sono 5: Asura, Umani, Charr, Norn e i Sylvari.
Le classi disponibili per la versione base sono: Warrior, Guardian, Thief, Engineer, Elementalist, Mesmer, Necromancer, Ranger.
Con la prima espansione (Heart of Thorn) avrete anche il Revenant e sbloccherete anche per ogni professione, compreso revenant, le loro specializzazioni.
Con al seconda (Path of Fire) invece avrete a disposizione per ogni classe una nuova specializzazione e le mount.
Ovviamente per entrambe le espansioni ci sono nuove mappe, nuove missioni, ecc.
Come il primo GW, ha sia una componente pve che una componente pvp.

Come dicevo all'inizio del post, il gioco si focalizza molto sulla trama e sulla storia che affrontiamo e questo possiamo notarlo fin dalle prime fasi del gioco, da quando create il vostro personaggio, vi verranno fatte delle domande che creeranno una sorta di diario personale e questo diario delineerà, oltre alle missioni individuali, la storia del personaggio e il comportamento degli NPC.
Qualunque sia la vostra scelta il gioco prima o poi vi porterà alla scelta di uno fra i tre ordini: The Order of Whispers (ordine dei sussurri) , The Durmand Priory (priorato di durmand) e The Vigil (i vigilanti), ognuno caratterizzato da una sua storia e da metodi diversi per ottenere l'obiettivo comune di liberare la terra dall'avanzare degli Antichi Draghi.
Ognuno di questi ordini vi poterà a conoscere, qualcosa legato al primo capitolo.
Ogni scelta effettuata dal giocatore escluderà le altre, permettendo così la creazione di personaggi diversi con storie completamente differenti.
Tuttavia arrivati a un certo punto del gioco le storie prenderanno la medesima direzione.
Giocando a questo gioco, potrai ricevere 100 Gioca
La mappa di gioco, è molto vasta e viene ampliata di 1 mappa ogni 3 mesi circa. Per completare un singolo pezzo di mappa e successivamente tutta la mappa vi servirà diverso tempo, sopratutto se la state giocando per la prima volta. Per non far diventare troppo noiosa la cosa, dato che il gioco è strutturato per non annoiare facilmente, di tanto in tanto nella mappe occorrono i Meta Event, ovvero degli eventi speciali dove si affronterà un boss e questo potrà darvi delle ricompense, a volte molto buone. Potrete anche svariare fra i numerosi Jumping Puzzle nascosti e disseminati per le varie mappe (labirinti con trappole). Ovviamente per ogni attività che porterete a termine verrete ricompensati con delle chest.


In conclusione cosa aspettarsi?
Molte ore di gioco, una trama avvincente in continuo sviluppo che vi porterà a scoprire cosa è successo e cosa succederà dal risveglio dei draghi, una fase di livellaggio del personaggio che non annoia, una grafica seppur non da 10/10 che vi porterà comunque ad amare questo titolo perchè il comparto tecnico e quello musicale vi faranno emozionare.
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Autore Angelickuja
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