Heavy Metal Machines, breve guida per principianti
A grandi linee... Ci sono 3 ruoli: Transporter, Interceptor e Support. Col proseguimento della guida vi spiego come (secondo me) vi conviene iniziare a giocare per imparare le basi.
Transporter: Sebbene non ci sia un ruolo più importante di altri, questo è abbastanza fondamentale. Il suo ruolo è quello di portare la palla (o bomba, chiamatela come volete) a destinazione. Solitamente i transporter hanno molta vita e un attacco basso. Un personaggio che consiglio è Little Monster.
Support: Abbastanza banale la spiegazione forse, il suo obiettivo è quello di fare "da supporto" letteralmente al resto della squadra. Se in partita il support fa bene il suo dovere la vittoria sarà molto più facile. A mio avviso, per i principianti il migliore è Photon.
Interceptor: Il ruolo lo si può capire dal nome. Il vostro principale compito è fermare gli attacchi avversari. Gli interceptor possono essere considerati i "damage" di questo gioco. Infatti essi hanno armi più potenti della media. Il consigliato è Wildfire.
Quindi dovrete imparare bene come funzionano le varie abilità, gli effetti, i potenziamenti acquistabili in partita, le mappe, i trucchetti e le combo.
Solo quando avrete preso bene confidenza con le meccaniche provate altri personaggi e/o altri ruoli fino ad ottenere una buona padronanza con tutti.
All'inizio non avrete personaggi sbloccati, ma ogni settimana alcuni sono sbloccati, come se fossero in prova. Così potrete acquistare prima solo quelli con cui vi trovate meglio.