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05.11.2020

I contenuti rimossi e la beta di GTA IV Pt. 4

(Quarta parte dei contenuti rimossi e della beta di GTA IV, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca")


Altro può essere detto sulla città, ma trattasi solo di nomi delle strade o semplici texture che non cambiano l'esperienza del giocatore, le funzionalità o la sensazione generale che il gioco offre. Occupiamoci quindi di un argomento più interessante: i personaggi. E iniziamo con il protagonista del gioco. Questo è Niko, un degenerato spacciatore uscito da qualche buco dell'est Europa. Possiamo vedere vari stadi del processo di sviluppo di Niko attraverso gli artwork ufficiali, i trailer e le immagini. Inizialmente era un po' più giovane con dei capelli più lunghi, poi reso più vecchio con un altro taglio di capelli fin quando il suo look è stato finalizzato.

E dal momento che siamo in argomento, ci sono un paio di immagini rimaste nei dati del gioco che ci fanno credere che in origine fosse possibile cambiare il taglio di capelli di Niko nei vari barbieri, i cui negozi sono ancora presenti in Liberty City. I colori e il look in generale di svariati vestiti sono cambiati e alcuni indumenti sono stati considerati beta per molto tempo, solo per essere in seguito rilasciati come contenuti esclusivi per la versione PC del gioco. Ciò che non vennero mai rilasciati - se non come mod per PC - furono i famigerati guanti senza dita apparsi in immagini, artwork ufficiali pre-rilascio e nel trailer PC del gioco. Ma il vero elemento beta del nostro protagonista serbo non sta nel suo look o in cosa indossa, ma in altro. La vita è complicata. Nonostante fosse doppiato dall'attore americano Michael Hollick, Niko era chiaramente basato sul personaggio di Sasha, interpretato da Vladimir Mashkov nel film del 2001 "Behind Enemy Lines - Dietro le linee nemiche".

Rockstar non ha mai parlato a riguardo - un rumor creato dal giornalista di EGM Crispin Boyer dichiarò che Rockstar creò Niko prendendo ispirazione dall'autista preferito della compagnia. Tuttavia, le origini del personaggio sono state un po' confermate da Mashkov in un'intervista televisiva del 2010. Apparentemente, Rockstar era entusiasta di lavorare con lui nella creazione di un personaggio basato su Sasha. Iniziarono a lavorare insieme alla prima versione di Niko, ma eventualmente Mashkov lasciò il progetto dicendo di non aver preso il lavoro seriamente fin dall'inizio.
"È vero che ti è stato offerto di doppiare un gioco - un videogioco e il protagonista del gioco era basato su di te, sul tuo look, ma hai rifiutato?"
"È stata una cosa molto strana."


E anche questa parte è finita. Spero che vi sia piaciuto. Consigliatemi altri giochi da fare per questa serie, e lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.

5.0 (1)
Autore Gianluigi
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