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11.11.2020

I peggiori giochi del decennio Pt. 7

(Settima parte dei peggiori giochi del decennio, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca") (scusate per gli errori che faccio, in sti giorni sono molto impegnato e succede che faccio errori grammaticali o simile, cercherò di essere più preciso e attento.)


2018, Piattaforme: PC (Windows), PS4, Xbox One
Sviluppatore ed editore: Phantom 8 Studios

La cosa divertente di Past Cure è determinare se si tratta di un encomiabile tentativo di un gioco o del massimo dell'arroganza. O è valido date le prove fornite dal gioco, perché è assolutamente ORRIBILE, anche se non senza alcuni concetti interessanti. Past Cure, altrimenti noto come "Fever Dream John Wick", è un gioco su un veterano dell'esercito di nome Marcus che in qualche modo ha acquisito abilità psichiche, cercando di capire una grande cospirazione con lui al centro di essa.


Non è così eccitante come sembra. Per prima cosa, la sceneggiatura del gioco non era quasi certamente scritta in inglese e la traduzione lascia molto a desiderare, così come la voce che recita nel suo insieme. Il gioco sembra fantastico finché non esamini letteralmente qualsiasi cosa. C'è stato un coraggioso tentativo di mascherare le carenze di budget del gioco, ma non fa un lavoro così buono come qualcosa come Visage. Past Cure ha un aspetto migliore quando presenta i suoi concetti astratti, che sembrano molto buoni, ma sono difficilmente nel gioco. Il gioco invece decide di mettere in mostra i suoi edifici arredati in modo scadente con nessuno al loro interno per la maggior parte del gioco. Ora, un filo conduttore comune che vedrai nei giochi di questa categoria è un incomprensione unica dell'anatomia vista solo nei giochi realizzati da persone così inesperte. Past Cure lo dimostra ripetutamente con personaggi che...quasi...sembrano umani?

E se avessi il tempo, potrei sedermi qui e dettagliare esattamente come sono stati fatti, fino a quali pennelli sono stati usati per strutturare la pelle dei personaggi. Questo è il livello a cui si possono vedere le cuciture di questo gioco, il mio punto è che questo gioco si sforza molto di mascherarlo essendo stato fatto da dilettanti completi, ma non ha nemmeno la competenza per farlo, quindi immagina quanto sia orribile il gameplay è dato che non può essere coperto dagli effetti di post-elaborazione di Unreal Engine 4. Questo è uno sparatutto in terza persona con furtività, corpo a corpo, manipolazione del tempo e puzzle. In qualche modo, gli enigmi finiscono per essere l'aspetto migliore del gioco perché gli indovinelli sono veramente ben scritti, ma davvero non dovrei dire "in qualche modo" come se fosse una sorpresa; se macelli così tanti elementi fondamentali della tua meccanica, finirai con la spazzatura.


E anche questa parte è finita. Spero che vi sia piaciuto. Consigliatemi altri giochi da fare per questa serie, e lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.

5.0 (1)
Autore Gianluigi
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