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23.10.2020

La completa Timeline di Batman Arkhamverse Pt. 38

(Trentottesima parte della completa Timeline dei Batman Arkham, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca")


Nel frattempo, Catwoman è ancora tenuta prigioniera da Poison Ivy, che rivela che l'ultimo dei suoi fiori è stato tenuto in vita nel caveau di Strange, spingendo Catwoman a offrire un accordo per lasciarla libera e aiutarla a entrare nel caveau in cambio dell'ingresso di Catwoman. e rubando indietro il fiore. Ivy accetta con riluttanza, lasciandola andare e creando un ingresso nel caveau usando le sue viti. Catwoman elimina la sicurezza del caveau e si fa strada nel caveau. Lungo la strada, scopre che Batman è nell'acciaieria e ucciderlo sarà la prima azione del Protocollo 10, che inizia pochi istanti dopo. Catwoman trova la pianta di Ivy ... e la distrugge per dispetto. Quindi recupera due casi con gli oggetti di valore che stava cercando, mentre sente un altro rapporto che hanno ottenuto Batman.

Catwoman si dirige verso l'uscita del caveau e vede Batman intrappolato su uno schermo di sorveglianza. Combatte con se stessa sull'opportunità di prendere i soldi e scappare, o di aiutare il suo amico-nemico di nuovo a pezzi. Alla fine sceglie di prendere i soldi e scappare, lasciandolo morire per mano di Strange e Tyger, causando la morte del Commissario Gordon e permettendo a Joker di prendere il controllo di Gotham. Sto scherzando, si dirige verso l'Acciaieria, lasciando le valigie alle spalle. Catwoman raggiunge Batman prima che lo faccia Tyger e lo libera dalle macerie, restituendo il suo favore all'inizio della notte. Catwoman se ne va e Batman esce dal Mulino per apprendere che il Protocollo 10 è il piano di Strange per eliminare tutti i detenuti, criminali o meno, all'interno di Arkham City con attacchi missilistici dalla Wonder Tower. Batman ordina a Oracle di chiudere la torre mentre salva Talia da Joker, ma lei e Alfred lo convincono ad andare invece alla torre per assicurarsi che gli attacchi missilistici siano impediti per salvare tutte le vite all'interno di Arkham City.

Batman è in grado di farsi strada nella Wonder Tower, dove Strange incolpa Batman per gli eventi in corso, sostenendo che senza di lui l'escalation del crimine di Gotham City, il Protocollo 10 non sarebbe mai stato necessario. Batman si fa strada su per la torre per raggiungere Strange nel suo ufficio in cima, e lo abbatte prima di consentire a Oracle di connettersi alla rete della torre per arrestare gli attacchi missilistici. Successivamente, Batman spinge Strange fino alla finestra, costringendolo a guardare fuori dalla distruzione che ha causato. Strange mantiene il suo malato senso di orgoglio e afferma di avere amici potenti che permetteranno al suo lavoro di continuare. Prima che possa continuare il suo discorso, viene improvvisamente impalato attraverso l'addome nientemeno che da Rā al Ghūl.


E anche questa parte è finita. Spero che vi sia piaciuto. Consigliatemi altri giochi da fare per questa serie, e lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.

5.0 (1)
Autore Gianluigi
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