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30.05.2020

La completa Timeline di Super Mario Pt. 10

(Decima e ultima parte della completa Timeline di Super Mario, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca")


Mario lo sconfigge in una danza alla fine di DDR: Mario Mix, ma si sente male per la mancanza di musicalità di Bowser. Mario conosce la condizione di un artista in difficoltà, più di chiunque altro nel Regno dei Funghi, quindi trasforma il castello di Bowser in un lussureggiante ambiente verde con le chiavi mistiche, accendendo la musica nelle anime di tutti e ispirandoli a ballare. Ma nonostante la canzone nel suo cuore, Bowser è ancora seccato per la confusione che Peach gli ha dato. Lo sta mettendo insieme, usandolo solo per attirare l'attenzione di Mario. Bowser ne ebbe abbastanza, quindi alla fine la costringe al matrimonio con l'aiuto dei Broodals in Super Mario Odyssey. Rapisce anche un Bonneter di nome Tiara.



Sono esseri del cappello con la capacità di catturare la maggior parte delle cose. Mario fa squadra con il fratello di Tiara, Cappy, per salvare lei e Peach. La coppia di cappelli / idraulici viaggia attraverso molte nuove terre come Cascade e Metro Kingdoms, raccogliendo lune elettriche per alimentare la loro nave prima di rintracciare Bowser sulla luna. Dopo l'ultima sconfitta di Re Koopa, Mario è improvvisamente nuovamente innamorato di Peach, probabilmente perché vede che il suo ex Pauline sta andando abbastanza bene senza di lui. Fa una sorta di proposta, pateticamente in competizione con Bowser per i suoi affetti, ma Peach vede quanto sia ridicola tutta questa faccenda. Stufo, Peach finalmente vede che sta bene da sola, e decide di fare un giro nei regni con Tiara, lasciando Mario a meditare su ciò che vuole davvero nella vita del Regno dei Funghi d'addio. Bene, certo che Peach non è un insipido Peach, quindi decide di salvare un'altra damigella in pericolo che conosce dai suoi giorni di svago: Daisy. Abbandona il Regno dei Funghi in favore di Sarasaland in Super Mario Land, affrontando l'alieno Tatanga. È un gioco breve e divertente, ma ha dato al suo vecchio avido amico Wario abbastanza tempo per conquistare Mario Land. Sì, Mario era abbastanza ricco da fondare la propria nazione, probabilmente avrei dovuto menzionarlo prima. Mario deve trovare le sei monete d'oro che fungono da chiavi del proprio castello sparse in diverse zone come Tree Zone, Macro Zone e Mario Zone. Prima di reclamare il suo trono da Wario in Super Mario Land 2. Non preoccuparti, Wario continua a recitare in Wario Land: Super Mario Land 3. Seduto sul suo trono, Mario sa che è ancora insoddisfatto. Usa le sue risorse illimitate per creare i livelli di Mushroom Kingdom per ricordargli i suoi giorni di gloria con Super Mario Maker 1 e 2.


Utilizza persino il suo marchio di successo nella linea di giocattoli per rompere la rivalità passata con DK per i calci nel Mario contro Donkey Kong serie, o forse è il nipote di Donkey Kong? È tutta questa cosa dell'albero genealogico. Ad ogni modo, giocare ai rompicapo con il suo amico Yoshi, come in Yoshi, è un altro modo divertente per passare il tempo. Ma sicuramente, c'è di più nella vita. Perché non tornare a scuola? Incanala il suo dottor Alan Grant interiore e diventa un archeologo, come riportato in Mario's Picross. Ancora non abbastanza ambizioso, Mario intraprende quindi un viaggio per conseguire la laurea in medicina. Sai che se lo può permettere. Trascorre il resto dei suoi giorni lavorativi a combattere i virus della serie Dr. Mario. Alla fine Mario si ritira, permettendogli di trascorrere i suoi giorni al crepuscolo giocando a dama e backgammon nella Galleria di giochi di Mario. Ed ecco la parte migliore: a parte le cose per bambini, Mario ha fatto tutto questo quando aveva circa 24 o 25 anni.


E anche questa parte è finita. Spero che vi sia piaciuto. Consigliatemi altri giochi da fare per questa serie, e lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.

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Autore Gianluigi
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