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League of Legends
5.0 0 44 0
27.11.2018

Guida su Brand: perché giocarlo e come giocarlo

Introduzione:
Salve e benvenuti in questa guida di League of Legends. In questa guida vi parlerò di un campione molto vecchio (uno dei primi): Brand. Egli è un campione che va giocato, attualmente, solo come supporto dato che in midlane soffre parecchio contro molti maghi/assassini. Il suo potere si basa sull'ustionare i nemici grazie alla sua passiva e riuscire a colpire lo stesso nemico con 3 abilità diverse in modo che egli subisca molti danni sempre per la sua passiva. Impararlo non è semplice dato che non è un tank, quindi ha bisogno di un buon posizionamento per evitare la morte sicura e anche un pò di mira. Il mio consiglio è quello di impararlo bene a giocarlo perché, se usato in modo decente, aiuterà molto il proprio team.
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Spiegazione abilità e build:
Passiva - Ogni abilità di Brand brucia il nemico infliggendo pochi danni puri. Se lo stesso campione subisce danni da 3 abilità, si crea un cerchio attorno al nemico che, esplodendo, infligge danni.
Q - Brand scaglia una palla di fuoco che esplode al contatto con il primo nemico che incontra. Se il nemico è già stato ustionato con un'altra abilità, quest'abilità lo stordisce.
W - Brand crea un getto di fuoco che infligge danni. Se il nemico è già stato ustionato, quest'abilità infligge più danni.
E - Brand lancia scariche contro un nemico infliggendo danni. Se il nemico è già stato ustionato, quest'abilità si propaga nelle altre unità.
R - Brand lancia una palla di fuoco enorme che rimbalza tra i nemici, rallentandoli e ustionandoli.
La build di brand si basa sull'infliggere danni al secondo e avere potere magico.
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Conclusione:
Siamo giunti anche alla fine di quest'altra guida su un campione di League of Legends. Come avete visto dalle abilità, se Brand non riesce ad ustionare un nemico, tutte le abilità diventano praticamente inutili. La combo classica di Brand, che infligge il massimo dei danni, è: E sul campione nemico, Q per stordirlo (bisogna avere mira) quindi con 2 cariche di fuoco e poi W per infliggere più danni e applicare la passiva che esploderà infliggendo ancora più danni. La R, va sfruttata soprattutto quando 2 nemici scappano stando molto vicini tra di loro in modo che, così facendo, la palla rimabalzerà tra di loro facendo anche attivare la passiva (se si è fortunati). Infine, la vostra R può essere usata per scappare dato che rallenterà i nemici (se comprate il Rylai, il rallentamento aumenta).
5.0 (0)
Autore Scorpion1010
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