Come funziona?
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01.04.2021

Speedrun di Dishonored (speedrun spiegata - Any%) Pt. 12

(Dodicesima ed ultima parte della speedrun di Dishonored, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca")


Durante l'intero filmato di due minuti e 14 secondi, teniamo premuto F per mantenere il nostro A.S.S. caricato, tutto per salvare quei dolci, dolci, 1,06 secondi alla fine. Inoltre, essendo Daud il mago che è, in qualche modo confisca la spada che non abbiamo mai raccolto all'inizio, e lo vedremo Così determinato, infatti, che sfida di nuovo le leggi della fisica per scivolare attraverso un muro, e poi nuotare / sbattere le palpebre nell'acqua più sporca conosciuta dall'uomo solo per arrivare al pub un po 'più velocemente. eseguire un trucco magico in cui la fa sparire di nuovo. Quando il lungo filmato alla fine finisce, veniamo portati nel Vuoto, dove continuiamo a tenere premuto F, e facciamo un doppio salto a sinistra non appena cariciamo, e finalmente rilasciamo il nostro grande A.S.S. per saltare l'Esterno. Quando otteniamo il controllo di Corvo, siamo in una piccola fossa con un topo e un mucchio di mattoni. Invece di usare i mattoni per rompere la barriera sopra di noi, eseguiamo lo slip clip più difficile della corsa. Il motivo per cui questa clip è così difficile rispetto ad altre è che il muro è curvo, e dobbiamo anche lanciare un salto mentre eseguiamo la clip per raggiungere la piattaforma superiore. Se non saltassimo durante l'esecuzione di questa clip, cadremmo sotto la piattaforma superiore e nell'acqua sotto di noi. Da lì, sbattiamo le palpebre attraverso il livello ed eseguiamo un paio di annullamenti di danni da ragazzino, prendiamo alcune chiavi e ci dirigiamo verso la porta del Central Rudshore. Il nostro obiettivo in questo momento è tornare al Hound Pits Pub e Corvo è più determinato che mai.

Tuttavia, il cercatore non ha ancora finito di nuotare nell'acqua sporca. Quando il cercatore esce dal tunnel, eseguirà diversi doppi salti per attraversare il Central Rudshore il più rapidamente possibile. Ad un certo punto, salta due volte da una piattaforma, al fine di colpire il punto debole per la distanza di caduta per eseguire un annullamento del danno. Dopo aver navigato attraverso Central Rudshore, entriamo nella porta della periferia del distretto del porto vecchio. Dopo aver caricato, il cercatore si gira immediatamente ed esegue una clip di scivolamento attraverso la porta più spessa della corsa. Quindi si tufferà di nuovo nell'acqua sporca. Dopo essere atterrato in acqua, salva e carica rapidamente, il che riduce il suo FPS a 1. Questo ci fa raggiungere immediatamente la fine del corso d'acqua. Una volta tornati al pub, corriamo di sopra e prendiamo un rimedio, seguito da alcune chiavi per uscire dall'edificio in cui ci trovavamo. Dobbiamo quindi entrare nel pub stesso e dividere lo spazio tra due guardie per leggere gli ordini di Stark di le sue guardie, dove apprendiamo che si è anche rivolto a Piero e Sokolov, incastrandoli come traditori. Ci dirigiamo quindi immediatamente verso una torre vicina e inseriamo la clip all'interno per attivare il segnale di mazza di Samuel. Essendo sempre impaziente, il cercatore sbatte le palpebre nell'acqua e inizia a nuotare verso Samuel che è proprio dietro la curva. Dobbiamo essere sicuri di non sbattere le palpebre troppo in acqua, altrimenti non saremo in grado di interagire con Samuel sulla sua barca. Dopo aver innescato il dialogo, Samuel continua a remare perché è stufo delle sciocchezze del cercatore e si allontana abbastanza lontano da interrompere il dialogo.

il cercatore deve quindi battere le palpebre ancora una volta per tornare nel raggio di Samuel per fargli sapere che dobbiamo andare a Kingsparrow Island per salvare Emily. Samuel obbliga e il cercatore esegue quello che viene chiamato "Fnzzy Fast Fade-out", comunemente indicato come FFF. Con questo dialogo specifico con Samuel, se salvi velocemente e poi carichi velocemente, Samuel finirà immediatamente il suo dialogo e la dissolvenza inizierà prima. Quando il giro in barca finisce, salutiamo Samuel e promettiamo di salutare Emily da parte sua. È stata una lunga strada e siamo davvero legati a Samuel. Penso che tutti possiamo dire che abbiamo sviluppato un legame profondo ed eterno con Samuele dopo oggi. E il cercatore semplicemente lo annega per aver citato "ho sprecato il mio tempo navigando troppo lentamente, è una corsa veloce accidenti". L'uomo senza cuore ora inizia la sua spinta finale per terminare il gioco e la corsa. Il cercatore sbatte le palpebre, fa un doppio salto e il danno si cancella fino all'ascensore dall'altra parte dell'isola, dove farà un giro fino al Faro di Burrows. Una volta che il cercatore arriva in cima, sbatterà le palpebre fino in cima al faro e afferrerà la chiave della stanza di Emily dal signor Stark che è impegnato nel monologo. La corsa termina ufficialmente quando il cercatore usa la chiave per aprire la porta di Emily. Se sei riuscito ad arrivare alla fine di questo video, vorrei ringraziarti per essere rimasto presente sia da me che a nome del cercatore. Vi incoraggio vivamente a lasciare un seguito per il cercatore se non lo avete già fatto. È davvero un essere umano straordinario, e anche uno dei più abili speedrunner che abbia mai visto.


E anche questa serie è finita. Spero che vi sia piaciuto. Consigliatemi altri giochi da fare per questa serie, e lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.

5.0 (1)
Autore Gianluigi
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