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10.11.2020

Retro Review Mass Effect; DLC: El Cielo se está cayendo - Parte II

Al menos en esta última parte, el interior del edificio es un nuevo escenario, lo cual le suma algunos puntos. Balak nos pone las cosas difíciles y además de los propios Batarianos enfrentemos a más drones de combate, no quiero estropearte lo que sucede aquí, pero es una toma de decisiones, y aunque ambas terminan en combate lo hacen de manera distinta. Fuera de ello, aunque se la da un poco de profundidad y se explica más o menos los motivos, tampoco quedan muy claros. Si bien los nuevos enemigos son interesantes y querrías saber más te quedas con las ganas, a parte del diseño único que tienen, su comportamiento es exactamente igual al de cualquier enemigo. No se requiere nuevas tácticas o ingenio para derrotarlos, de hecho, la dificultad tampoco va muy allá. A pesar de todo es un pilar fundamental de la historia e introduce a los Batarianos en el universo Mass Effect, al menos físicamente, pues ya en el códice nos hablaban de ellos, en los distintos orígenes de Shepard, por ejemplo, en las colonias, los Batarianos destruyeron Mindoir.

Sin embargo, hubiese sido muy interesante, saber más o que las misiones fuesen una serie más larga y con más profundidad en la trama, pues casi todo el DLC, se basa en disparar y matar numerosos enemigos, manejar el Mako y explorar un asteroide que luce exactamente igual a un planeta estándar de estos que da pereza de por si explorar. No existen giros de trama, ni revelaciones. Balak es bastante predecible como se esperaría de un terrorista. Los personajes además del enemigo son bastante planos y cruzamos un par de diálogos con ellos nada más. La recompensa de todo esto, es una armadura interesante o una omniherramienta mejorada solo si sabemos pedirla. Por lo demás, las consecuencias de lo sucedido solo lo vemos en Mass Effect 2 y 3. Por lo que aquí y ahora no tienen un gran impacto, de hecho, es bastante triste que solo salgan Batarianos en esta misión y no hayan aprovechado la oportunidad del DLC, para añadir a otros en otras partes del juego, pero tranquilo que en Mass Effect 2 veremos muchos.

La parte buena es que, a pesar de todo, este DLC no tendrás que pagarlo, así que es contenido adicional que jugar. Tampoco está mal, aunque le hizo falta más dedicación. Nos esperábamos algo más interesante, por ejemplo, una misión dedicada a Tali o a Liara, inclusive al mismo Wrex o Garrus. Pero es que incluso los personajes que llevemos con nosotros apenas hacen comentarios al respecto. El nombre del DLC es llamativo, la idea es original y los cimientos están ahí. Pero se quedó en algo muy corto y mal desarrollado, que pudo dar lugar a una historia más compleja y una serie de misiones más divertidas. La nula interacción de los personajes es un gran fallo, no hay pasión y el nivel de alarma y peligrosidad de lo que sucede, aunque se sabe que es de niveles apocalípticos, no llega a sentirse como tal, quizá un reto contrarreloj, hubiese añadido un punto de reto e interés... En cuanto al DLC ¿Recomendado? Siendo gratuito, como cualquier misión secundaria, si, por las recompensas y las consecuencias de las secuelas, debes jugarlo, no obstante, de tener que pagarlo, me lo pensaría, pero como no es el caso, no lo dejes pasar.

5.0 (1)
Autor Gwyn
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