Come funziona?
5.0 1 1185 0
26.11.2019

20 folli dettagli in Modern Warfare Pt.2

Seconda parte dei dettagli in Modern Warfare, ultimo capitolo uscito della famosissima saga Call of Duty, in equilibrio tra amore e odio dai fan, visto la molta presenza di glitch infami, camper e quant'altro, ma dall'altro canto la grafica e un minimo di gameplay viene migliorato. Meglio aspettare un'altro pò di tempo per vedere chi ancora ci giocherà. Noi invece vediamo questi folli dettagli che mi hanno sorpreso, e spero faranno lo stesso effetto con voi. Ecco il link dell'articolo precedente, in caso ve lo siete perso: https://www.bananatic.com/it/giochi/20-folli-dettagli-in-modern-warfare-pt-1-11938


7) Il perk Sleight of Hand cambia il modo in cui ricarichi. Questo dettaglio l'ho notato con un fucile a pompa, infatti senza il perk, caricheremo nel lato destro e molto lentamente, invece con il perk caricheremo nel lato destro del fucile

8) I coltelli dal lancio verranno usati come arma da mischia se equipaggiati. Se avremo i coltelli da lancio ancora con noi, questi possono essere usati per colpire qualcuno, invece quando li useremo lancadolo da qualche parte, useremo l'arma equipaggiata come arma da mischia appunto.


9) I caricatori che conterrano ancora qualche proiettile verrà riutilizzato in caso ricareremo per una seconda volta, invece se vuoti verranno buttati e lanciati via. Fate caso a questo dettaglio con un'arma con un caricatore trasparente che si vedono i proiettili dentro.


10) I personaggi possono essere colorati con lo spray. Visto che colorare i muri, ormai è mainstream, è troppo da persona normale che segue la massa, noi potremmo colorare i nostri alleati, oppure ai nostri nemici prima che ci spareranno sul naso, di qualsiasi colore noi abbiamo, rosso, blu, arancione, verde, viola, e l'armatura dell'avversario non avrà scampo.

11) I proiettili hanno un suono differente per ogni arma usata e per ogni superfice/muro colpito. Dettaglio colto usando fucili d'assalto come AK e mitragliette, sparate ad un muro di un edificio e ad un container di un treno e notate la differenza, ovviamente non ci sono solo queste due possibili scenari, potete provare il dettaglio un pò ovunque voi vogliate, e con un'arma differente, però che sia quanto meno veloce, se no non noterete un bel niente, capito!?!


12) I personaggi hanno il loro tipo di sangue sulla loro uniforme. Sinceramente non capisco il motivo per cui i militari hanno il loro gruppo sanguigno sulla loro uniforme, ma comunque è un grand dettaglio, un pò nascosto ma vabbè.


13) Le molotov goccioleranno se tenute in mano. Equipaggiate la vostra molotov e guardatevi ai piedi, noterete che cadranno alcune gocce di fuoco (non so come posso chiamarle, sorry) a terra, anche se vi troverete sotto non vi faranno danno.

5.0 (1)
Autore Gianluigi
Articoli Hot
Posto Nome del gioco e titolo dell'articolo Categoria Autore Tipo
1

Grand Theft Auto V (B2P) La Timeline di Grand Theft Auto (Universo HD) Pt. 4

Review Gianluigi
2

La completa Timeline di Undertale (pacifista) Pt. 5

Review Gianluigi
3

20 fantastici dettagli in Batman: Arkham Knight Pt.2

Review Gianluigi
4

Minecraft Il Quiz sulle armature di Minecraft (Soluzione)

Review Gianluigi
5

Dead By Daylight, il Mandriano

Review -Th3_W4LL-
6

League of Legends Guida su Malzahar: come giocarlo e perché giocarlo

Guide Scorpion1010
7

Throne: Kingdom at War Un Gioco che ti consente di conoscere in modo accurato un epoca ormai molto lontana, il Medievo

Review MrMatte
8

League of Legends Guida su Irelia: perché giocarla e come giocarla

Guide Scorpion1010
9

AD 2460 AD 2460 lo Star Wars strategico

Review nicob982
10

La timeline di Far Cry (prima di Far cry 6) Pt. 17

Review Gianluigi
Chat