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ARK: Survival Evolved (B2P)
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17.01.2018

ARK: Survival Evolved, quarto capitolo della guida alle basi del gioco!

Torna la guida alle basi di ARK: Survival Evolved, giunta ormai al quarto capitolo, qui su bananapedia, troverete anche tutti gli altri capitoli di questa guida. In questo nuovo capitolo vi parlerò del tre statistiche fondamentali di Ark, ovvero, l’ossigeno, il peso e l’acqua.

1. L’Ossigeno
L'ossigeno ha un duplice scopo: stabilisce per quanto tempo possiamo trattenere il respiro sott'acqua e influenza la nostra velocità di nuoto. La barra dell’ossigeno ossigeno apparirà solo sul nostro HUD quando saremo immersi sott'acqua. Questa barra si esaurirà gradualmente mentre siamo immersi e, una volta finita, inizieremo a soffocare, perdendo salute. Per ripristinare il livello di ossigeno, è sufficiente tornare in superficie. Il livello di ossigeno predefiniti dovrebbero consentire di rimanere sott'acqua per circa 30 secondi.
Aumentare la statistica dell’ossigeno aumenterà la nostra capacità polmonare e la velocità di nuoto, permettendoci di esplorare le profondità nascoste sotto la superficie dell'oceano. Vale la pena notare, tuttavia, che alla fine saremo in grado di creare oggetti (come il Lazarus Chowder e l'equipaggiamento SCUBA) che miglioreranno notevolmente le nostre abilità subacquee, rendendo l'ossigeno meno vitale da aggiornare.
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2. Il Peso
Il peso è la misura di quanto materiale (equipaggiamento e cose varie) possiamo trasportare con noi. Ogni oggetto nel nostro inventario ha il suo valore di peso e inizieremo a rallentare una volta che il nostro carico è pari a circa l'85% del nostro peso massimo. La nostra velocità di movimento viene drasticamente ridotta quando aggiungeremo peso nel nostro inventario, una volta superato il nostro peso massimo trasportabile, non saremo più in grado di muoverci.
Inutile dire che raggiungere il peso massimo sia un grosso problema. Spiego brevemente ai principianti, che questo ci rende vulnerabili agli attacchi sia di altri giocatori che delle creature. Data la quantità di materiale che ci verrà richiesta per realizzare gli strumenti per la nostra sopravvivenza, l'aggiornamento di questa statistica è obbligatorio.
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3. L’Acqua
L'acqua è la misura del nostro livello di idratazione. A poco a poco, si esaurisce, naturalmente, nel tempo, ma lo farà più rapidamente quando la resistenza è esaurita, quando mangiamo uno Stimberry o se andiamo in luoghi troppo caldi. Una volta che il nostro contatore dell'acqua si esaurisce, diventeremo disidratati, questo prosciugherà la nostra salute e aumenterà la nostra Torpidità (che, alla fine, ci farà svenire).
Per fortuna, è facile reidratarsi: basta bere, da, o immergersi, in una fonte d'acqua vicina, che si tratti di un corso d'acqua, un fiume, l'oceano o persino della pioggia. Se non ci sono fonti d'acqua vicino alla nostra base, possiamo creare una rete di serbatoi, di tubi e rubinetti per rifornirci di acqua. In alternativa, possiamo usare una fonte d'acqua portatile (come un Waterskin o un Water Jar) per rimanere idratati in climi particolarmente aridi.

Detto questo termina anche la quarta parte della guida alle basi di questo gioco, cercate la prima, la seconda, la terza e la quinta parte, sempre qui su Bananapedia.
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Autore nicob982
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