Come funziona?
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17.11.2020

Come vengono rilevati i glitch di speedrun? Pt. 8

(Ottava parte della guida su come trovare i glitch da speedrun, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca")


Quindi puoi usarlo per spostarti su mappe e atterrare su oggetti più alti e più lontani di quanto avresti potuto fare prima. Quindi in un batter d'occhio stai guardando ciò che accade e ti teletrasporti all'istante da un'area all'altra. È piuttosto folle. Poiché il motore fisico sembra così ultimo pensiero, molte delle azioni nel gioco sembrano sceneggiate in cui è difficile calcolare dove ti porterà e semplicemente ti rianima in quel punto invece di avere effettivamente la fisica reale. Quindi, se sta solo calcolando una traduzione dal danno potenziato indietro, e sta prendendo in considerazione un'altra traduzione allo stesso tempo mentre sei già tradotto, ha senso che finiresti in un posto strano che semplicemente non lo fa sentirti appropriato a dove sei saltato, perché la meccanica del gioco base sta cercando di riportarti dove eri se tocchi qualcosa che ti ferisce e ti respinge, ma interromperlo con un altro calcolo in teoria ti farebbe spostare da qualche altra parte.

Quindi l'idea è che vieni messo da qualche parte dove non dovresti essere perché il gioco calcola qualcosa sulla base di due diverse azioni che hai appena fatto. Alla fine è stato scoperto che puoi usare il lag per estenderli, quindi ora la maggior parte della corsa utilizza questi trucchi del lag di Sponge-Warping per aumentare la mappa e deformarsi ovunque. Solo andando dritto in cielo e lanciandosi giù. Quindi, nel gioco originale, uno dei trucchi più utili nella storia dell'esistenza del gioco è l'aumento del danno di un fotogramma nel punto in cui tra l'animazione del danno e l'animazione della caduta, hai un frame in cui puoi fare qualsiasi mossa a terra. E ovviamente non ci aspetteremmo che funzionasse nel remake perché è diverso, ma volevamo comunque vedere come potevamo utilizzare l'aumento del danno e combinare le mosse a nostro vantaggio.


Quindi, prima di poter mostrare cose alla gente durante il periodo di embargo, volevo provare a trovare un modo per aumentare i danni in cima a una delle statue nelle Grotte di Kelp per arrivare a uno dei cristalli in anticipo. Quindi ho finito per sedermi e provare a rimbalzare sulla sostanza appiccicosa e poi sbattere subito dopo aver rimbalzato e solo vedere cosa sarebbe successo, e alla fine dopo averlo fatto un sacco di volte, e alla fine dopo averlo fatto un sacco di volte, sono stato semplicemente colpito e ho colpito il soffitto e sono caduto dritto e sono atterrato sulla statua, e mi è sembrato completamente casuale, sono saltato fuori davvero forte ma nessuno poteva sentire perché ovviamente non mi era permesso di trasmetterlo, ma era davvero strano e bello Volevo indagare per vedere dove altro poteva essere utilizzato.


E anche questa parte è finita. Spero che vi sia piaciuto. Consigliatemi altri giochi da fare per questa serie, e lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.

5.0 (1)
Autore Gianluigi
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