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11.11.2020

I peggiori giochi del decennio Pt. 13

(Tredicesima parte dei peggiori giochi del decennio, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca")


e l'immediato problema in sospeso con questo è che il gioco ha a malapena qualsiasi scrittura. Ha a malapena filmati. Norman Reedus e Michael Rooker, che riprendono i loro ruoli rispettivamente di Daryl e Merle, non hanno nulla da fare; e non sai nemmeno giocare come Merle, che non finirà mai di stupirmi. Quindi fin dall'inizio, sei praticamente chiunque faccia qualsiasi cosa perché il gioco ha dimenticato di avere una storia, e tutti i suoi personaggi secondari sono interessanti quanto un secchio di piscio freddo. Ciò che rimane è una delle esperienze più spezzate e irritante di sempre. La prima volta che ho avviato questo gioco, mi è dato un chiaro avvertimento di stare lontano rendendo solo una piccola parte dello schermo dove si poteva vedere attraverso i muri.

Tuttavia, ho insistito. In Survival Instinct, stai cercando di raggiungere una base militare e ti fermi più volte lungo la strada in piccole città per raccogliere rifornimenti e reclutare altri sopravvissuti. Ogni singola meccanica di questo gioco è spazzatura completa, quindi niente di tutto questo è divertente. Per cominciare, i metodi che ti vengono dati per difenderti sono tutti fatti in modo da essere in uno svantaggio intrinseco e illogico per i Walker. Puoi pugnalare i Walker alla testa per ucciderli istantaneamente da dietro, ma non da davanti ...? Puoi farlo solo se entri in queste terribili sequenze con script che sono state progettate esclusivamente per i controller, in cui devi allineare il cursore alle loro teste mentre l'intero schermo trema. Allo stesso modo, puoi colpire gli zombi con vari oggetti contundenti, ma non puoi semplicemente mirare alla testa per distruggerla.


A volte li colpisci al petto e cadono morti, il che non ha senso. Va detto che, per quanto terribile sia, è significativamente peggio su PC perché il mouse è disturbato. Anche se disattivi Aim Assist, che si attiva di default, il mouse si aggancia comunque a oggetti casuali. E intendo davvero gli oggetti RANDOM. Gli oggetti senza importanza avranno una certa attrazione magnetica su di loro, e quando lo accoppi con l'accelerazione inamovibile del mouse del gioco, finisci con un jankfest in cui letteralmente non puoi controllare le tue azioni, rendendo impossibile fare qualsiasi cosa. Se riesci a sopportare tutto questo e continui a giocare, ti renderai conto che il sistema dei sopravvissuti è semplicemente TERRIBILE perché attraversi tutti questi guai per farli entrare nel tuo gruppo e poi li mandi a prendere rifornimenti, e tornano a un centimetro da morte con una sola razione o pochissimo carburante.


E anche questa parte è finita. Spero che vi sia piaciuto. Consigliatemi altri giochi da fare per questa serie, e lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.

5.0 (1)
Autore Gianluigi
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