Come funziona?
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20.11.2020

Speedrun di Ocarina of Time (Speedrun spiegata - qualsiasi%) Pt. 6

(Sesta parte della guida della speedrun di Ocarina of Time, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca")


Finché sei in grado di raggiungere una sequenza che porta a questo, la corsa è considerata completa e il tempo si interrompe non appena termina un gameplay significativo (e le caselle di testo dei crediti non lo fanno
contano come un gameplay significativo). La sequenza che abbiamo appena eseguito rientra in questo parametro poiché ci porta al filmato alla fine del gioco, che porterà poi ai titoli di coda e alla schermata "THE END". Personalmente posso capire perché alcune persone potrebbero non essere un fan di questo stile di speedrun, perché elimina il gameplay più tradizionale dal gioco, ma elimina anche il battere il boss finale, che è il tipico significante del completamento del gioco.


C'è un modo per curvarsi al combattimento di Ganon con A.C.E. invece dei crediti per chiunque non sia soddisfatto di questo metodo per raggiungere i crediti, ma pochissime persone nella comunità OoT reale hanno questa opinione. Però mi piacerebbe sentire i tuoi pensieri. Personalmente, sono completamente d'accordo che l'esecuzione di codice arbitrario sia consentita nelle corse Any%, ma posso capire perfettamente perché alcune persone potrebbero non esserlo. Alla fine della giornata, lo speedrunning è incredibilmente arbitrario in termini di ciò che è e non va bene, ed è determinato dalle persone che accelerano il gioco. Simile alla discussione che abbiamo avuto qualche tempo fa quando abbiamo parlato di cosa è e non è un problema tecnico nel mio video glitchless di Fallout 4, non c'è davvero una risposta corretta, e dipende dalle preferenze personali e dal modo in cui vedi gli speedrun.

E proprio perché A.C.E. è una cosa, non impedisce alle persone di correre senza A.C.E. se non lo trovano divertente. Alla fine della giornata, questo è lo speedrunning, divertirsi. Le classifiche, per quanto interessanti, in definitiva non sono molto più di un motivatore per qualcosa che non dovresti fare se non ti diverti comunque. Adesso scendo dalla mia soapbox, ma mi piacerebbe vedere cosa ne pensate nei commenti. È di gran lunga il più esoterico degli speedrun che abbiamo trattato su questo canale e ha richiesto molto lavoro da tutte le parti coinvolte per assicurarsi che fosse in qualche modo comprensibile. Spero che vi sia piaciuta questa corsa, e se avete commenti su di essa o consigli per altre corse da coprire o video da fare, dimmelo nei commenti, Questa è stata una% speedrun di The Legend of Zelda: Ocarina of Time


E anche questa parte è finita. Spero che vi sia piaciuto. Consigliatemi altri giochi da fare per questa serie, e lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.

5.0 (1)
Autore Gianluigi
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Posto Nome del gioco e titolo dell'articolo Categoria Autore Tipo
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