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03.08.2020

Perché GTA SA Remastered è spazzatura? Pt. 11

(Undicesima parte del perché la remastered di GTA SA fa schifo, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca")

E adesso, immagino vi starete chiedendo: dove sono le cosiddette "migliorie" tanto lodate da Rockstar Games durante il loro annuncio? Ebbene, esse esistono. Ad esempio, i personaggi hanno ricevuto delle mani migliori. Che ci crediate o no, adesso esse sembrano abbastanza decenti, e potete vederlo perfettamente con
i vostri occhi. D'altra parte, non tutti i personaggi hanno ricevuto delle nuove mani. È possibile infatti notare i vecchi modelli delle mani in alcuni filmati. Scommetto che non abbiano avuto la pazienza di migliorare tutti i modelli dei filmati. Inoltre, ho notato che il distintivo della polizia è stato fuso con il torso del personaggio. Vale a dire che adesso non si scontrerà più con il corpo.


Penso che ci possano essere altre migliorie, come ad esempio quelle riguardanti la mappatura delle texture, ma cavolo, buona fortuna a trovarle, tra tutte queste nuove imperfezioni. A proposito, sapevate che Ryder adesso utilizza le sue texture di gioco (che sono le migliori) anche nei filmati? Da come suggerisce questo trailer pre-release, queste erano le sue texture predefinite per i filmati. Per qualche strano motivo, queste texture sono state utilizzate sempre e solo per il suo modello di gioco. Come risultato, Ryder non cambierà più look dopo essere apparso in un filmato. Sono sicuro al 99% che anche le altre texture sono state mescolate tra di loro, poiché, in questa versione, questo problema è presente anche in altri personaggi, e che non è stato corretto. OK, e adesso parleremo di qualcosa di serio. E per "qualcosa di serio", intendo il modello "migliorato" di CJ.

Immagino sappiate di come adesso Carl Johnson sia brutto nei filmati. Cioè, date un'occhiata alle sue sopracciglia! E per quanto riguarda la sua bocca deforme e corrotta? E queste, ragazzi, sono quelle che chiamano "migliorie"! Io invece le definirei "un incubo". E sapete che la sua faccia deforme dipende dal suo peso? Ora, sebbene possa sembrare un'affermazione stupida, il suo modello grasso non è così male. Dunque, se non volete sembrare delle salviette, vi conviene fare un pieno di calorie al Cluckin' Bell. Invece, se Carl è grasso e muscoloso allo stesso tempo, il suo corpo nei filmati diventa totalmente
rotto. E non siete d'accordo sul fatto che non dovremmo vederlo nel nostro gioco?


E anche questa parte è finita. Spero che vi sia piaciuto. Consigliatemi altri giochi da fare per questa serie, e lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.

5.0 (1)
Autore Gianluigi
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