Come funziona?
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05.07.2022

La solitudine di Source Pt. 4

(Quarta ed ultima parte dell'analisi del 3D game engine di Valve "Source", trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca")


Quando hai il potere di creare qualcosa, credo che alla fine inizi a pensare se qualcosa è davvero importante. Alcuni potrebbero pensare a questo in una luce più positiva, ma generalmente vedo l'essere una sorta di creatore centrale in un modo piuttosto oscuro. E forse è nichilista, anche se penso che sia solo una conclusione in quanto esseri umani a cui arriviamo tutti, se ci pensiamo davvero. Quando il tuo amico gioca con te, almeno sai che è reale e condividi la stessa abilità. Quindi con loro non sei davvero solo. Ma mettiti qui. Solo. In un mondo che offre infinite possibilità di ciò che possiamo fare, credo che sia per natura che le nostre menti inizino a vagare, insinuandosi nel processo. Se siamo qui, può esserci qualcos'altro? E perché qualcos'altro dovrebbe essere qui? Quindi, davvero di chi è la colpa se abbiamo questa reazione? Bene, è divisa metà e metà tra Source e noi. Source fa un buon lavoro nel rappresentare la realtà nei giochi che produce, ma non ancora abbastanza per essere totalmente realistici. Anche con un gioco come TF2 in cui tutto è da cartone animato, i personaggi in qualche modo sono caduti nella prospettiva del semi-realistico, anche con proporzioni stravaganti. Oltre ai materiali che ho menzionato prima, con l'intera faccenda del pulito e dello sporco, c'è anche l'aspetto di come il tempo è invecchiato Source.

E l'atmosfera della Sorgente. Quando dico che il tempo è invecchiato alla fonte, quello che intendo è che quando giochi a un gioco sorgente, stai vivendo in un tempo che non esiste più necessariamente. Per contesto, la maggior parte di questi giochi è stata realizzata negli anni 2000 (inizio), ora avvicinandosi al 2021, non c'è molto di simile a quello che Valve ha fatto in passato--
Ma quando giochi a un gioco Valve, stai ancora rivivendo ciò che altre persone prima di te hanno rivissuto. Stai ancora giocando a questo gioco che, in qualche modo, sta ancora scalciando. C'è un gioco, che è essenzialmente un gioco horror in cui ti unisci a un singolo server / server multiplayer da solo. Personalmente, ho sentito parlare per la prima volta di questo gioco da Mutahar, ma il gioco si chiama No Players Online. Gioco molto interessante, molto simile alla sensazione che proviamo quando ci uniamo al server mod di Garry per giocatore singolo, Molto interessante, lascerò una pagina sullo schermo per questo che puoi controllare. Prenderei sicuramente in considerazione l'idea di riprodurlo e guardare alcuni filmati. (tecnicamente lo stai già guardando) Credo che il modo in cui questo gioco è realizzato magnificamente rappresenti esattamente come ci sentiamo, quando siamo in Mod di Garry o in una sorta di gioco sorgente, e solo, proviamo questa sensazione di disagio. Penso che l'apparente sensazione di entrare in un gioco Sandbox, da solo, da solo, e la sensazione di entrare in un gioco morto senza giocatori online, sia piuttosto simile, simulando come ci sentiamo, quando ci uniamo a un server da soli.

Un'altra cosa che Source aggiunge, come ho detto prima con l'atmosfera, è il modo in cui i paesaggi sonori sono meravigliosamente realizzati. Non belli dal punto di vista musicale o compositivo, ma sono progettati per adattarsi molto bene alle aree per cui sono stati progettati. Dai un'occhiata ad alcuni di questi paesaggi sonori per Ravenholm, le fogne e City 17. Hanno tutti un senso di profondità che non credo sia stato visto da nessun'altra parte. È pazzesco per me, come Valve abbia essenzialmente messo insieme e progettato uno dei giochi più popolari e stia ancora vivendo fino ad oggi con versioni modificate delle loro creazioni come Garry's Mod e Team Fortress e, in una certa misura, Counter Strike. Vedendo tutti quei giochi, inizialmente erano mod di Half Life 1 e 2. Per sempre incorporato nelle nostre menti sarà l'istinto e il motore funziona molto bene. Ad ogni modo, spero che questo breve video di analisi sui miei pensieri per questo fenomeno vi piaccia. L'ho visto accadere e alcune persone ne parlano, ma in realtà non è una buona ricerca approfondita.

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Autore Gianluigi
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