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League of Legends
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10.09.2017

Guida su Jhin: perchè giocarlo e come giocarlo

Introduzione:
Salve e benvenuti in questa guida su Jhin. Il suo ruolo unico è l'ADC (AD-Carry) e, a differenza di tutti gli altri ADC, lui può sparare solamente 4 colpi alla volta dopodichè ricaricherà la sua pistola. Personalmente, lo preferisco e ve lo consiglio di più rispetto a tutti gli altri ADC poichè i suoi danni in late game (intorno ai 30-35 min) sono devastanti e solo pochi ADC possono contenerlo e con gli item giusti (che poi sarò io personalmente a consigliarvi) riuscirete a carriarvi il game da soli. Volevo fare una piccola premessa prima di passare ai punti successivi: ricordate che vi sto parlando sempre di un ADC, quindi vi servirà molto allenamento perchè dovete capire come posizionarvi bene sia in combattimento che non, dovete capire quand'è il momento giusto per attaccare e quando dovete fuggire; quindi dovrete aumentare il vostro livello di abilità semplicemente giocando e giocando perchè, ripeto, il ruolo dell'ADC è il più tosto di tutti gli altri ruoli. In ogni caso, se questa guida sarà molto utile, ne farò un'altra ma sull'ADC in generale (come ruolo).
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Spiegazione abilità, build e migliori/pessime sinergie con i support:
Passiamo prima alla spiegazione delle abilità di Jhin che, come tutti gli altri champ, ha 1 abilità passiva e 4 attive:
Passiva - L'arma di Jhin ha solo 4 colpi in canna. L'ultimo canna è sempre un colpo critico e, ogni volta che jhin effettua un colpo critico, guadagna velocità di movimento.
Q - Jhin lancia una granata che salta fino a 4 nemici nelle vicinanze. Più la bomba uccide nemici, più la bomba aumenta i danni che essa infligge.
W - Jhin spara un colpo con lunga gittata e infligge danni a un nemico. Se quel nemico già era stato colpito da qualunque attacco (di Jhin o alleati) e quel nemico viene colpito dal colpo, esso viene stordito.
E - Jhin posiziona una trappola che dopo 2 secondi diventa invisibile. Se un nemico ci va sopra, essa si attiva rallentando il nemico e dopo 2 secondi esplode infliggendo danni nel suo raggio di esplosione. Se un nemico viene ucciso da Jhin, esso esploderà come una trappola.
R - Jhin trasforma la sua pistola in un cannone. Per tutto il tempo della R, lui rimane fermo ed è in grado di lanciare fino a 4 colpi a lunghissima gittata.
Detto questo, la piccola combo che si potrebbe fare con jhin è un autoattacco, poi la W per stunnare, la Q se serve, poi continuare ad autoattaccare e infine usare la R.
La build invece è:
Youmuu (poichè dà 10% cooldown reduction e poi la sua attiva aumenta la velocità di movimento di Jhin) - Stivali della rapidità (poichè lui soffre molto sui rallentamenti) - Frammento Infinito - Archibugio a ripetizione (questi ultimi due perchè aumentano il critico a jhin e di molto il danno) - poi gli ultimi due item sono a scelta tra: Sussurro Fatale o Memento mori - Angelo Custode o Scimitarra Mercurio - Bramasangue.
Il support che preferisco di più con jhin è morgana poichè lei stunna, poi c'è anche la W di jhin e fanno molti danni in lane; mentre non preferisco soraka o janna dato che riescono solo a curare / dare scudi senza fare danni.
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Conclusione:
Prima di passare alla conclusione di questo articolo devo dirvi una cosa fondamentale di Jhin che non c'è scritto in molte parti: Jhin ha sempre la stessa velocità d'attacco... se si comprano item che danno la velocità d'attacco (come appunto l'Archibugio a Ripetizione), questa velocità d'attacco viene convertita in danni fisici. Preferisco la build lethality / critico poiché essa fa fare molti danni a Jhin.
Detto questo ragazzi, Jhin fa molti danni come ADC però tenete conto che ha solo 4 colpi e dovete aspettare pochi secondi prima di utilizzarne altri e sarà in quel momento che sarete molto vulnerabili; il quarto colpo è qualcosa di pazzesco a fine game e riesce anche a fare 1,500 di critico a un normale ADC.
Per qualsiasi dubbi riguardo Jhin non esitate a contattarmi in pvt e quando posso vi risponderò!
Guida su Jhin: perchè giocarlo e come giocarlo 5.0 8
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Autore Scorpion1010
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