Come funziona?
5.0 1 77 0
26.11.2020

Speedrun di Doom Eternal (Speedrun spiegata - qualsiasi%) Pt. 4

(Quarta parte della guida della speedrun di Doom Eternal, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca")


Una volta acquisita l'abilità di scatto, il cercatore esce dal menu principale e ricarica il gioco dal checkpoint, riportandoci in una posizione comoda pur mantenendo l'abilità di scatto che abbiamo appena raccolto. Quando cariciamo nuovamente, eseguiremo due rapidi slopeboost su pendenze minori, uno per salire su un livello superiore e il secondo per uscire dal limite. Una volta fuori dal limite, navighiamo con attenzione verso un punto preciso in cui il cercatore esegue un altro stuckboost, che di nuovo è come uno slopeboost in cui il tuo personaggio rimane bloccato in un angolo. Questo semplicemente ci lancia verso le stelle, e voliamo attraverso praticamente l'intera area giocabile, dove il cercatore si fiderà di cadere nel vuoto, sapendo che alla fine il terreno solido si genererà sotto di lui.

Dopo aver attaccato l'atterraggio come Kerri Strug, il cercatore salterà attraverso alcune rocce fino al bordo dell'area fuori limite percorribile, dove eseguirà un rapido slopeboost per colpire un innesco di magma. Questo ci riporta nell'area giocabile, dove il cercatore si muoverà immediatamente per raggiungere rapidamente un'arena di combattimento che segna la fine di questa seconda missione. Tutto questo slopeboost è la calma prima della tempesta, perché quest'arena di combattimento è pazza. Cerchiamo di tenere il passo, il cercatore inizia subito a sparare su un Arachnotron con appiccicosi e raccoglie il potenziamento Assalto per un danno quadruplo. Cannoni pesanti un Revenant che salta fuori dal magma, quindi appiccica un cavaliere appena nato e un Gargoyle. Colpisce un Cacodemon con il cannone pesante, che porta a una TRIPLA UCCISIONE di due Gargoyle e un Soldato.


Dopo un irrispettoso appiccicoso al ginocchio di un folletto e aver eliminato un soldato, il cercatore taglia in due un aracnotrone. cercatore elimina l'ultimo Imp dal cielo dopo aver eseguito un vistoso slopeboost da alcune scale, quindi si trova dove si genera il portale di ritorno a Castle Doom, e stando in cima a dove si genera il portale, una volta che il portale si è generato, ha saltato il filmato del portale che di solito ottieni. Questo è stato usato molto durante la corsa, e in questo caso ha immediatamente terminato il livello e ci ha riportato alla nostra umile dimora. Dobbiamo fare un po 'di pulizie prima di poter passare alla terza missione. Salteremo molte camminate eseguendo qualcosa chiamato "zip".


E anche questa parte è finita. Spero che vi sia piaciuto. Consigliatemi altri giochi da fare per questa serie, e lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.


5.0 (1)
Autore Gianluigi
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