Come funziona?
5.0 1 652 0
23.11.2020

Speedrun di Fallout 4 (Speedrun spiegata - Any%) Pt. 4

(Quarta parte della guida della speedrun di Fallout 4, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca")


Per questa corsa, massimizzeremo sia l'Endurance che l'Agility, e poi scaricheremo il resto dei nostri punti in Luck. La resistenza all'influenza la lentezza con cui la barra AP si scarica mentre scatti e lo sprint è veloce, quindi ovviamente vogliamo farlo il più possibile. Inoltre, Endurance ti dà più salute, che è sempre bello avere. L'agilità influisce sul numero di punti di azione che hai e vogliamo il più possibile perché vogliamo sprintare il più possibile e utilizzeremo anche V.A.T.S. molto durante la corsa, e questo utilizza anche i punti azione. Il motivo per cui scarichiamo il resto dei nostri punti in Fortuna è che è la statistica più veloce in cui scaricare i nostri punti, poiché gli ultimi tre punti che abbiamo a disposizione per assegnazione non contano.

Potremmo tecnicamente assegnarli a Intelligence per esperienza bonus, o qualcosa come Carisma per controlli vocali, ma anche se avessimo quei punti extra in quelle statistiche, non renderebbe la corsa più veloce. Non dobbiamo fare alcun controllo vocale durante la corsa, quindi il Carisma non ha importanza, e il nostro livello è piuttosto irrilevante poiché prendiamo solo un vantaggio per il borseggio durante l'intera corsa, quindi anche l'Intelligenza è irrilevante perché nessun altro vantaggio lo farebbe essere vantaggioso per noi durante la corsa. Forse ricorderai che in passato avremmo preso "Action Boy" per la rigenerazione bonus AP, o "Solar Powered" per il bonus Endurance, ma sono entrambe strategie antiquate. Vedrai perché non li prendiamo più più tardi nella corsa. Dopo aver interagito con il nostro coniuge, bambino e robot alcune volte, lo prenoteremo assolutamente fuori casa, lasciando Nora e Shaun in una nuvola di polvere mentre chiediamo loro se non hanno mai preso una scorciatoia prima e saltano alcune recinzioni da giardino.

Corriamo quindi su un tronco per attraversare un torrente, evitando di dover usare un'altalena con la corda e tirare un Leslie Burke. Quando corriamo su questa collina e ci avviciniamo all'ufficiale militare al cancello, schiacciamo la "E" per parlargli, quindi la schiacciamo di nuovo mentre finiamo di pronunciare la lista di parole alla fine della nostra linea, il che ci fa ripetere la nostra linea, saltando la linea dell'ufficiale e facendoci correre fino al caveau. Quando finalmente raggiungiamo la piattaforma del Vault 111, Nora apparirà dal nulla pochi istanti prima che una bomba esploda in lontananza, e ci caliamo nel caveau. Quando alla fine cariciamo nel caveau, saremo ancora sull'ascensore e scendiamo lungo il pozzo dell'ascensore.


E anche questa parte è finita. Spero che vi sia piaciuto. Consigliatemi altri giochi da fare per questa serie, e lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.


5.0 (1)
Autore Gianluigi
Articoli Hot
Chat