Come funziona?
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02.04.2021

Speedrun di Titanfall 2 (Speedrun spiegata - qualsiasi%) Pt. 16

(Sedicesima parte sulla speedrun di Titanfall 2, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca")


Quindi, mentre la piattaforma su cui ci troviamo si sta alzando, Bryon salterà verso il confine della cupola e rimarrà accovacciato mentre sono in aria. Questo ci porta alla sporgenza dove c'è un piccolo spazio in collisione attraverso il quale possiamo accovacciarci. Una volta fuori dal campo, Bryon si farà strada verso l'angolo opposto della cupola e si fermerà in un punto specifico su una sporgenza e attenderà. Stando nel punto specifico in cui staremo, poi una volta che l'arena finisce di assemblare e il dialogo finisce, questa parte della missione finisce, saltando completamente il segmento di combattimento della cupola. Il motivo per cui funziona è che una volta che la cupola è stata assemblata, le luci si spengono brevemente e veniamo teletrasportati in una cupola diversa dove si svolge effettivamente il combattimento.

La posizione in cui ci posizioniamo rispetto alla cupola che viene assemblata è allineata con il trigger di fine livello per la cupola verso cui siamo teletrasportati, quindi una volta teletrasportati, ci troviamo alla fine del trigger di livello, saltando istantaneamente il segmento di combattimento. Nel frattempo, puoi goderti l'effetto della sala degli specchi mentre Bryon lancia una picchiata e agita la telecamera per pasticciare con la pista di volo, e anche mirare per ottenere un grande reticolo. Dopo che lo schermo diventa nero, veniamo portati nella terza parte della missione Into the Abyss, dove ora siamo nelle profondità della struttura e molto vicini al ricongiungimento con BT. Durante l'attraversamento di alcune caverne con soffitti bassi, Bryon eseguirà un salto di spam per mantenere la nostra velocità mentre scivoliamo, e possiamo ascoltare Blisk, l'antagonista principale, che rimprovera Ash, il pilota nemico che ha cercato di ucciderci con la simulazione di combattimento , per aver giocato con il suo cibo e non averci portato fuori quando ne aveva la possibilità.

Tra un momento andremo su una centrifuga a nido d'ape per aumentare la velocità, che è un trucco chiamato "Cylinder Skip" che salta molte piattaforme. Faremo quindi alcuni rapidi wallrun per arrivare in cima a una sporgenza dove faremo un rapido aumento del danno mentre Ash inizia la sequenza di autodistruzione per la struttura per cercare di eliminarci. Bryon salterà quindi oltre la recinzione da Jurassic Park e farà un altro aumento del danno dal muro mobile per ottenere una velocità laterale sufficiente per essere in grado di raggiungere la cupola di simulazione in cui si trova BT, aiutato da un rapido wallrun. Una volta entrati in BT, inizieremo immediatamente a dirigerci verso la fine del livello in cui dovremmo avere la nostra grande resa dei conti con Ash.


E anche questa parte è finita. Spero che vi sia piaciuto. Consigliatemi altri giochi da fare per questa serie, e lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.

5.0 (1)
Autore Gianluigi
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