Come funziona?
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02.04.2021

Speedrun di Titanfall 2 (Speedrun spiegata - qualsiasi%) Pt. 17

(Diciassettesima parte sulla speedrun di Titanfall 2, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca")


Invece di combatterla, eseguiremo qualcosa chiamato "Ash Skip". Il nome potrebbe non essere molto intuitivo, ma Ash salta è un salto in cui saltiamo Ash. Quindi, dopo aver superato di corsa ed eliminato alcuni nemici in modo che non si mettano sulla nostra strada, arriveremo in un'area in cui c'è un'altra cupola di simulazione sul lato destro dello schermo. Invece di entrare nella cupola, Bryon userà l'abilità Hover nel carico Brute per volare in cima a un grande tubo che corre lungo un muro alla nostra sinistra. Una volta che siamo sul tubo e oltre un raccordo specifico, Bryon si accovaccia e saltare fuori da BT, portando sia noi che BT fuori dai limiti. Questo ci porta fuori dai limiti perché quando sbarchiamo, il gioco ci trasferisce nel luogo più vicino dove possono essere sia Cooper che BT, e poiché dovevamo essere accovacciati per essere in cima al tubo, BT non poteva stare in piedi Là.

Quindi, una volta che siamo usciti dal limite, Bryon si è immediatamente voltato ed è saltato di nuovo in BT, e ora corre lungo linee specifiche evitando muri invisibili e un trigger di cutscene, seguito da una corsa nel vuoto, ma in realtà stiamo atterrando su un invisibile piattaforma proprio accanto a un muro invisibile che dobbiamo attraversare, e per farlo tutto ciò che dobbiamo fare è scendere di nuovo da BT per agganciarci attraverso il muro, quindi saltare di nuovo dentro per portare BT dalla nostra parte del muro invisibile. Ora ci limitiamo a passare il mouse per salire in cima al tunnel vicino e correre verso l'uscita per premere il grilletto di fine missione, completando Into the Abyss e completando Ash skip che di nuovo è un salto in cui abbiamo saltato Ash. Questo ci porta alla prossima missione, Effetto e causa, che seriamente, se non hai mai giocato a questo gioco, è una delle missioni di videogiochi più interessanti che abbia mai avuto la possibilità di giocare, ed è stata così ben accolta che solo questa missione ha la sua pagina Wikipedia.

Nello speedrun, è una missione piuttosto semplice per la maggior parte, ma ha i suoi momenti. Quindi nella storia del gioco siamo ancora alla ricerca del maggiore Anderson e, arrivati ​​alle coordinate del rendezvous, ci troviamo in una vecchia struttura di ricerca. Ci siamo separati con BT all'inizio per coprire più terreno e subito abbiamo incontri sporadici in cui sembra che siamo nella struttura mentre era in funzione. Quindi quello che sta realmente accadendo nel gioco è che stiamo facendo un salto indietro nel tempo e ci sono un sacco di anomalie temporali in corso a causa della ricerca che era in corso in questo luogo nel corso della giornata. Bryon alla fine si dirigerà verso la posizione del corpo del maggiore Anderson che in qualche modo si è bloccato nel cemento, cosa che si scopre che è stato fatto da lui saltando nel tempo nel momento sbagliato, il che ha causato che le due metà del suo corpo siano in posizioni separate nella struttura.


E anche questa parte è finita. Spero che vi sia piaciuto. Consigliatemi altri giochi da fare per questa serie, e lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.

5.0 (1)
Autore Gianluigi
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