Come funziona?
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13.03.2022

Una curiosità su ogni missione in GTA SA Pt. 2

(Seconda parte delle curiosità su ogni missione in Grand Theft Auto: San Andreas, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca")


In "Catalyst", se ti fermi a una certa distanza dal treno e ingrandisci con una telecamera, vedrai i membri della banda in lontananza, che rimangono inattivi. Una volta che ti sarai avvicinato abbastanza, inizieranno a combattere.

In "Robbing Uncle Sam", se distruggi le casse, troverai salute, armature e armi. Basta non distruggerne troppi, o fallirai la missione.

"OG Loc" è la prima missione della serie GTA a includere la funzione "Trip Skip", che ti consente di saltare a una parte successiva della missione dopo un tentativo fallito, a condizione che non carichi un file di salvataggio.

"Running Dog" è l'unica missione di Big Smoke che non coinvolge le moto.


In "Wrong Side of the Tracks", un'auto in panne è programmata per apparire sui binari del treno ed esploderà quando il treno la colpisce. Tuttavia, se uccidi tutti i Vago in anticipo, l'auto non esploderà.

"Just Business" è l'unica missione per Big Smoke che non coinvolge i Vagos. Tutti i nemici in questa missione sono membri della mafia russa.

In "La vita è una spiaggia", ti viene chiesto di portare il furgone sonoro in un garage a Commercio. Secondo una conversazione telefonica inutilizzata, il garage appartiene all'amico di Ryder, LB.

Durante il filmato di apertura in "Le rime di Madd Dogg", OC Loc e CJ si guardano allo specchio del bagno.

In "Problemi di gestione", ti viene chiesto di uccidere il manager di Madd Dogg guidando giù da un molo sulla spiaggia. Puoi effettivamente guidare in qualsiasi specchio d'acqua, purché sia ​​abbastanza profondo.

In "House Party", i Tahomas vicino al ponte sono antiproiettile e ignifughi. Dovrai spingerli nel tuo garage perché sono chiusi. A proposito, il Tahoma fuori dalla casa di CJ è anche a prova di proiettile e ignifugo, ma queste caratteristiche andranno perse una volta terminata la missione.

In "Burning Desire", uno dei membri della banda fuori casa sembra usare un telefono. In realtà ha in mano una pistola, non un telefono.

In "Gray Imports", puoi uccidere un nemico in un modo unico sparando ad alcune casse sopra di lui.

"Doberman" era originariamente una missione per CRASH, non per Sweet, e invece di andare a Glen Park per conquistare un territorio di Ballas, andavi a East Los Santos e uccidevi un ragazzo noto come Poncho prima che venga arrestato.


E anche questa parte è finita. Spero che vi sia piaciuto. Consigliatemi altri giochi da fare per questa serie, e lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.

5.0 (1)
Autore Gianluigi
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