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02.03.2018

Guida al warframe Nekros pt.2

Nella guida precedente abbiamo parlato di Nekros e delle sue abilità, adesso ci concentreremo su qualcosa di diverso, le sue mod augment e non solo.
Nekros è uno di quei Warframe le cui mod Augments sono TUTTE effettivamente utili, infatti nelle build che mosterò più avanti nella guida sono presenti tutti gli Augments che questo Warframe possiede.

1)Soul Survivor: questo Augment permette, se castato su un alleato a terra, di rianimarlo all'istante sacrificando tutta l'energia di Nekros, molto utile cone abilità di supporto.
2)Despoil: Augment estremamente utile per una build incentrata sul Desecrate. Permette a Nekros di consumare salute invece che energia per dissacrare. Questo apre una serie di vantaggi in fase di modding.
3)Creeping Terrify: questo Augment trasformerà il CC già ottimo di Terrify, in un vero e proprio stunlock dei nemici. Oltre a far scappare i nemici quando casteremo l'abilità, ridurremo anche la loro velocità di movimento, fino ad un valore cappato del 75%.
4)Shield of Shadows: questo Augment non solo permetterà di tankare con le ombre (attirando quindi il fuoco nemico su di loro), ma ci permetterà di collegare ciascuna ombra a Nekros, mitigando quindi il danno che riceviamno alle suddette. In questa maniera con la giusta build riusciremo ad ottenere una riduzione danni del 90%.
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Veniamo quindi al punto più importante: le builds.
Come si evince da questa e dalla precedente guida, Nekros è un ottimo Warframe capace di svolgere diversi compiti sul campo di battaglia. Eè quindi giusto scegliere nel modo corretto il tipo di compito che vogliamo svolgere in una determinata missione.
Per queste build saranno richieste 5 forma più Exilus, e in ognuna delle build che presenterò saranno presenti gli Augments elencati nel punto precedente.

Build AggroTank:
Le mod da utilizzare sono:
Energy Siphon -
Cunning Drift V
Stretch -
Primed Continuity V
Blind Rage V
Shield of Shadows =
Despoil =
Health Conversion D
Vitality D
Equilibrium -
Vi spiegherò le più particolari.
1)Equilibrium: Nekros è forse il Warframe che più beneficia di più di questa mod. Equilibrium trasforma un orb di salute, in un orb di energia e viceversa. A livello massimo, la conversione permetterà di ottenere 2 punti in più rispetto al valore originale dell'orb (27 invece di 25). Essendo Nekros constantemente ricoperto da orb di salute per via della sua terza abilità, non sarà MAI a secco di energia.

2)Health Conversion: ottenibile da Cephalon Simaris nei Relay per 100 mila punti, questa mod converterà gli orb di salute che prendiamo in armatura, per un massimo di 3 volte. L'aumento dell'armatura è additivo, quindi una volta raccolti 3 orb di salute arriveremo ad avere 1350 (450*3) di punti armatura (il che è estremante alto come valore) da sommare all'armatura base di Nekros. Nekros non sarà mai a corto di orb di salute, di conseguenza non sarà mai a corto dell'armatura extra.
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Build CC Terrify
L'obiettivo di questa build è quello di poter tenere stunnati/bloccati i nemici per il maggior tempo possibile. La particolarità di terrify è che è un'abilità ricastabile a piacimento. Raggiungiamo senza problemi il cap di rallentamento del 75% (praticamente quasi immobili) ed in più togliamo porzioni di armatura (se combattiamo contro Grineer o contro Infested di livello alto per via dei Swarm Moa che danno armatura ANCHE agli Infested). Come aura Corrosive Projection, in quanto aiuta Terrify nel suo compito. Consiglio questa build dove è necessario difendere qualcosa (Difese, Difese mobili, Scavi) oppure tenere a bada le orde di nemici (Intercettazioni).
Quindi quali sono le mod che andremo ad utilizzare?
Energy Siphon -
Cunning Drift V
Primed Flow -
Streamline -
Stretch -
Redirection D
Transient Fortitude V
Primed Continuity V
Creeping Terrify V
Vitality D

1)Forza potere: danno Soul Punch (più vita rigenerata se usata su un alleato caduto con l'Augment), nemici affetti da Terrify, riduzione armatura di Terrify, salute e danno delle ombre.

2)Durata potere: durata del Terrify, durata riduzione armatura del Terrify, durata della vita delle ombre (ricastare l'abilità permette di curarle).

3)Raggio potere: raggio Soul Punch, raggio del Terrify, raggio d'azione di Desecrate, raggio collegamento con le ombre (Vedi Augment Shield of Shadows).

4)Efficienza potere: costo Soul Punch, costo Terrify, costo Desecrate (vita se Despoil è installato), costo SOTD.

Trovate l'ultima build alla prossima guida.
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Autore Jackey
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