Come funziona?
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04.04.2020

Attenzione al dettaglio nei videogiochi Pt. 6

Sesta parte della serie incentrata sui dettagli nei videogiochi non incentrata su un singolo gioco, ma a una buona parte di essi, in modo casuale. Dovrebbe essere sottinteso, ma vi avverto di leggeri spoiler, visto che parliamo di dettagli che si mostrano solo a un certo punto del gioco. Per recuperare i vecchi episodi cercate nei articoli pubblicati di recente o su "cerca". Fatemi sapere se vi piace questa nuova serie, o se volete consigliarmi qualche gioco in particolare che volete. Detto questo possiamo subito incominciare.


28) In Mirror's Edge, È possibile eseguire un gesto della mano "flip-off" mentre si è in aria. In questo gioco di parkour, che non a tutti è gradito visto la sua caratteristica di provocare mal di testa a buona parte dei videogiocatori, saltando per poi girarsi, Faith farà un gesto con la mano, un due rivolto davanti.

Questo gesto si chiama flip-off e nel Regno Unito è praticamente l'equivalente del dito medio, a condizione che le unghie siano rivolte alla persona che stai a parlare. Il segno di pace è l'opposto. Particolarmente azzeccato nel ambiente di gioco, visto che Faith fa parte di un gruppo di resistenza.


29) Sempre in Mirror's Edge, i capelli di Faith hanno una fisica. Per vedere questo dettaglio dovete semplicemente guardare la vostra ombra a terra e saltare, vedrete che il taglio a caschetto di Faith si muoverà quando noi compiamo qualche azione.


30) In Overwatch, potete separare i palloncini dalle loro corde. Nelle mappe potete trovare dei palloncini, che invece di farli scoppiare semplicemente sparandoli, potete sparare alle corde sotto per lasciare i palloncini al loro destino facendoli volare. A ogni colpo si leva un palloncino, se scaricate tutte le munizione sulle corde si creerà un bel panorama.

31) In Call of Duty: Modern Warfare, i proiettili aggiuntivi in un stripper clip sono salvati quando ricarichiamo. La stripper clip è un caricatore presente nei fucili d'epoca, diciamo della prima guerra mondiale, precisamente nei fucili da cecchini e semi-automatici. Se prendiamo uno di questi fucili nel gioco, e spariamo quasi tutto il caricatore, i proiettili rimasti li prenderà il personaggio che useremo, prima di inserire una nuova stripper clip.


32) Sempre in Call of Duty: Modern Warfare, i proiettili sono inseriti individualmente quando è attaccato un mirino. Sempre con l'arma di prima, se si viene attaccato un mirino, i proiettili non verranno inseriti tutti con un stripper clip, né recuperati se sono aggiuntivi, ma verranno inseriti uno alla volta.


E anche questa parte è finita. Spero che vi sia piaciuto. Consigliatemi altri giochi da fare per questa serie, e lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.

5.0 (1)
Autore Gianluigi
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Posto Nome del gioco e titolo dell'articolo Categoria Autore Tipo
1

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