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Dofus
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27.12.2020

Guida alle Classi Dofus - Sadida

La classe Sadida è una classe specializzata in evocazioni sono infatti in grado di creare vere e proprie bambole da guerra, ma non solo possono dar vita anche a bambole di tipo curativo.


Le bambole di cui dispongono sono fondamentali duranti i combattimenti in quanto rallentano significatamene l’avversario diventando dei veri e propri diversivi in grado di rubare punti azione e movimento.


Gli attacchi del Sadida si basano su dei rovi che fuoriescono dal terreno e che arrecano agli avversari ingenti danni.


Ogni volta che sali di livello, ottieni cinque punti che puoi distribuire tra diverse caratteristiche: Forza, Vitalità, Saggezza, Fortuna, Agilità e Intelligenza. Inizialmente un punto sarà sufficiente per aumentare la caratteristica scelta di uno; successivamente però, a seconda del tuo livello e della tua classe personaggio, dovrai investire sempre più punti per aumentare le tue caratteristiche di un punto.


immagini dal sito ufficiale Dofus

Giocando a questo gioco, potrai ricevere 100 Gioca

La Forza è fondamentale per il Sadida, avendo per lo più incantesimi di tipo Terra ed è l’elemento che ti consiglio per il tuo personaggio.


Ti permette di sviluppare i rovi di cui ho parlato prima per provocare ingenti danni a media distanza, attenzione però nel caso in cui dovessi giocare in gruppo a causare danno ai compagni, i danni inferti dai rovi hanno una grande area di effetto e potrebbero colpirli.


Le Panoplie che ti consiglio per la forza sono:


Panoplia del Pappatutto,Liv. 20,
Panoplia Campestre, Liv. 15
Panoplia del Giovane Avventuriero, Liv. 12
Panoplia di Kardorim, Liv. 12
Panoplia del Pìu Giallo, Liv. 12
Panoplia del Bun, Liv. 1

Per quanto riguarda la fortuna non è molto importante anche se potrebbe essere necessario svilupparla per equipaggiare alcune armi; altrettanto non necessario sviluppare l’Agilità che ti sarà solamente utile per aumentare le schivate.



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La Saggezza invece è utile ma non necessaria mentre la Vitalità ti aiuterà sempre a lungo termine nei vari combattimenti, in singolo o in gruppo.


Il potere delle tue evocazioni non dipende dalle tue caratteristiche, ma dal livello di evocazione (un'evocazione di livello 5 ad esempio causerà molti più danni di un'evocazione di livello 1).

Il numero di punti vita delle tue evocazioni dipende dal suo livello e dal tuo.

Quindi, ad esempio, un personaggio di livello 50 fornisce il 50% di salute in più alla sua evocazione.


Ogni classe in Dofus ha un suo tempio; nel cuore del tempio della tua classe ( ma anche delle altre) troverai un Dabol, non un semplice avversario perchè a differenza di altri che trovi in giro per il mondo usa incantesimi simili a quelli della classe del tempio dove ti trovi, insomma per capirci meglio se ti trovi nel tempio Sadida il dabol userà incantesimi Sadida, se ti trovi nel tempio Yop userà incantesimi yop e via dicendo.

E' molto utile affrontarlo prima di tutto per affinare la tua tecnica in combattimento e inoltre, sconfiggerlo ti darà oltre ad un po' di soddisfazione un significativo guadagno di XP.


immagini dal sito ufficiale Dofus

5.0 (1)
Autore La_Bionda
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